Linux övertygar inte PC -spelare riktigt, varför?

Windows är inte bara det mest använda operativsystemet i världen, men det är också standardvalet för både PC -spelare och utvecklare när det gäller att få ut sina spel på marknaden. På andra plats är det mest använda operativsystemet macOS, medan vi äntligen hittar Linux . Trots att det är ett system som överlägset överträffar Windows i många aspekter, vad är det som gör att det inte blir ett alternativ till det när det gäller att spela spel?

Bristen på spel har alltid förföljt honom

Linux övertygar inte PC -spelare

Naturligtvis beror en av huvudorsakerna till att detta system inte är framgångsrikt bland spelare bristen på katalog . Med en kvot på 90% är det logiska att utvecklare släpper alla sina spel för detta operativsystem, eftersom det är där de kommer att få mest nytta. Vissa bestämmer sig för att ge en förtroendeomröstning och lanserar sina titlar även för Linux, även om sanningen är att dessa bara är minoriteten.

Sanningen är att det blir lättare och lättare spela på Linux , och allt tack vare Ånga. Valve har satsat mycket på sitt operativsystem, från och med SteamOS, dess Debian -distro för spelare, och fortsätter med Proton och Steam Play -projektet som, genom Wine, försöker låta användare ladda ner, installera och spela Windows -spel från Linux utan komplikationer . Dessutom, med sin nya Steam Deck -konsol, är Linux återigen huvudpersonen att spela (även om det kommer att vara nödvändigt att se hur många användare som inte slutar installera Windows för enkelhets skull).

Modo compatibilidad med Linux de Steam Play

Linux -drivrutiner påverkar prestanda

För att få en bra prestanda när du spelar är det inte bara nödvändigt att ha den senaste hårdvaran, utan också att ha bra förare . Och som majoritetsoperativsystem tenderar tillverkare att släppa sina officiella drivrutiner för Windows och lämnar Linux nästan alltid åt sidan.

Tack vare gemenskapen fungerar alla hårdvaruenheter på Linux, både de senaste delarna för att nå marknaden och de äldsta komponenterna. Dock, gratis drivrutiner erbjuder ofta inte samma prestanda som egna drivrutiner. Dessutom, även om vi installerar de proprietära grafikdrivrutinerna, lämnar prestandan vanligtvis mycket att önska om vi jämför dem med Windows.

Det betyder att samma spel slutar visa den typiska "stamning" eller hopp, samt minskningar i FPS eller dålig prestanda i Linux medan de i Windows är mer optimerade fungerar mycket bättre.

De vanliga ursäkterna för att inte använda Linux

I slutändan är allt alltid en loop. Varför satsar inte utvecklare mer på Linux? Eftersom användare inte använder det. Och varför använder de inte det? På grund av bristen på stöd från utvecklarna. Dessutom har vi också den typiska ursäkten att Linux är svårt att använda , att vi inte kommer att veta hur man använder operativsystemet, trots att det idag, tack vare de stora distros som vi kan hitta på nätverket, inte är mer komplicerat än något annat operativsystem.

Lanzador GNOME 40

Hur som helst, de senaste hårdvaruundersökningarna avslöjar en Linux -marknadsandel bland spelare på 1.05%. Och detta är det högsta värdet i Steams historia. Vi hoppas att detta värde kommer att växa, utvecklare kommer att satsa mer och mer på detta operativsystem och Linux får det stöd som det förtjänar från hårdvarutillverkare för att erbjuda prestanda på Windows -nivå.