Hur vet jag den inbyggda skärmupplösningen på min bildskärm?

Ibland händer det oss att vi hittar en lös bildskärm hemma eller så köper vi en begagnad för att vi behöver en extra skärm för att fungera. Det är i de ögonblick då vi inte har de specifikationer som vi skulle vilja ha vet skärmupplösningen. Processen att känna till denna information är dock mycket lättare än du tror. Du behöver bara följa några små steg.

Inbyggd skärmupplösning är det maximala som en bildskärm kan reproducera med en korrelation på 1:1 mellan bildens pixlar och panelens fysiska idem. Detta representeras i antalet pixlar per horisontell linje x antalet pixlar per vertikal linje. Eftersom panelen är en rektangel ger detta oss den totala arean mätt i punkter eller pixlar

känner till den ursprungliga skärmupplösningen på min bildskärm

Hur vet man skärmupplösningen på vår bildskärm?

Processen är enkel, du behöver bara följa följande steg:

  1. Högerklicka på Windows-ikonen i aktivitetsfältet och välj Inställningar
    1. Systemkrav
      1. Välj skärm i det vänstra fältet och scrolla nedåt
      2. Du kommer till ett avsnitt som säger "Skala och distribution, ja, i skärmupplösning är den som Windows markerar som rekommenderad den som stöder din bildskärm.

Det är det, du behöver inte göra mer för att veta skärmupplösningen på din bildskärm.

Konfiiguración Sabre Resolución Pantalla

Varför är det viktigt att veta?

Tja, för det enkla faktum att LCD- och OLED-skärmar, som inte är baserade på katodstrålerörsteknologier, innebär att om vi överför bilder under utgångsupplösningen, orsakas en betydande förlust av bildkvalitet. I de gamla rörskärmarna uppnåddes färgen på varje skanningslinje genom att variera spänningen på videosignalen. När de nuvarande skärmarna ändras, eftersom de är en matris av punkter där var och en måste ha en annan färg, tillåter de inte övergångar från en punkt till en annan.

video digital redigering

Bildbufferten är inget annat än den slutliga bildrutan som genereras av grafikkortet och kopieras till skärmen med hög hastighet. Vad händer när det finns färre punkter eller pixlar i den överförda bilden än i den som sänds ut av vår monitor? Jo, då måste skärmgränssnittet på vårt grafikkort fylla i de saknade luckorna, vanligtvis med en överföring genom interpolation, där en mellanfärg söks för de närliggande pixlarna utan information. Resultatet? En plötslig försämring av bildkvaliteten eftersom bilder inte återges med upplösning n

Låt oss inte glömma att när det vi gör är att använda applikationerna i fönsterläge, offrar vi verkligen utdataupplösningen och därmed bildkvaliteten i utbyte mot att dra nytta av vårt skrivbordsutrymme. När vi justerar storleken på en kanten eller en bild tappar vi också detaljer och det vi ser med våra ögon är resultatet av en interpolation. På samma sätt, om utgångsupplösningen är högre än vad monitorn har, kommer bildskärmsdrivrutinen att tvingas ta bort detaljer.