Om du har en "nästa generations" PC eller konsol bör du känna till LEAP

Det finns företag som inte är rädda för fara och inte är rädda för hur trång en genre där de vill ta sig fram kan verka. Det är därför satsningar som detta HOPPA är så berömvärda , för trots legionen av namn som håller ihop för samma nisch av spelare, tvekar de inte att tro att de har en chans att lyckas. Vad tror du kommer att hända med denna Blue Isle Studios-titel?

Det når konsoler som redan

du borde känna till LEAP

Faktum är att, som vi säger, det finns få genrer där det är lika mycket konkurrens som i multiplayer tävlande . Om vi ​​går CS: GO och värdesätta åt sidan, som är koncentrerade till PC, utanför deras gränser hittar vi jättar som Destiny och Overwatch eller något av det senaste Call of Duty som inte bara har en solid flerspelarläget med otaliga år bakom sig, men utöver det har de en viss Krigszon som de tar med i handen.

Men det verkar vara samma sak för Blue Isle Studios, som är övertygad om att det har en väg att gå på PC och att den även har en lång väg att gå på konsoler. För datorer lanserade den redan spelet i tidig access-format i juni 2022, medan vi på konsoler väntade på att se var saker andades. Och de har äntligen sagt något om ögonblicket då vi kommer att kunna testa deras bilder på PS5, PS4, xbox Serie X | S och Xbox One.

HOPPA kommer som en officiell lansering på konsoler den 1 mars, då kommer det också att ta tillfället i akt att komma ur tidig åtkomst på PC och bli en fullfjädrad nyhet tillgänglig, till ett pris som, åtminstone på Ånga, är Det erbjuds på två sätt: genom en normal utgåva för 24.99 euro och Grundare Edition som går upp till 41.78.

HOPPA.

Multiplayer med något speciellt?

I grund och botten HOPPA är en multiplayer där maximalt 40 spelare kan tävla i strider i det öppna fältet där vi kan visa upp vår arsenal genom att skjuta allt som rör sig. Dess inställning är tydligt futuristisk, med vissa personliga inslag som gör att vi kan köra ett fordon och utrusta vapen med ovanlig eldkraft.

I alla fall vid första anblicken det verkar inte pryda alltför många nya idéer , bortom det mer klassiska konceptet om vilken multiplayer skytten är där dess framgång beror på att spelarna väljer att lämna sina klaner, vänskap och schemalagda spel i releaser som CS: GO , modig, Overwatch or Call of Duty av en helt främmande man som dessutom, i fallet med Steam, inte tror att de alla har positiva betyg.

Det är svårt att komma in i huvudet på de studier som tror att de väljer att bli ett alternativ till gigantiska franchiseavtal som överväldigar resten med all sin kraft. Det är lovvärt att de provar det men utan att vilja vara undergångssägare får vi se hur lång tid det tar för media att upprepa informationen som HOPPA stänger sina servrar och dess utvecklare ger sig iväg på ett annat projekt. Jag hoppas att det inte är så, men dessa saker ser man ofta komma.