Om du har en blå skärm, oroa dig inte, din SSD kommer att rädda dig

Vi har pratat om fördelarna med SSD:er i form av hårdvara under en tid. Vi har pratat länge med dig om saker som den lägre latensen för dataåtkomst, det faktum att stödja flera samtidiga åtkomster och bandbredd. Detta är dock saker som slutanvändaren inte interagerar med och det är därför vi har bestämt oss för att förklara hur SSD:er och programvara kommer att interagera i framtiden.

Många tror felaktigt att hårdvara är installerad i ett system och det är det, de drar redan full nytta av det. Det är dock nödvändigt att programvaran är designad för att dra nytta av dess möjligheter från början. Problemet med SSD:er är att programvaran inte drar nytta av det. Att även om det är sant att vi kan njuta av snabbare laddningstider och starter, så slutar fördelarna inte där.

Om du har en blå skärm

Vilka fördelar ger den exklusiva användningen av SSD:er när det gäller programvara?

Ett av de största problemen när det gäller prestanda i ett system är var data för varje instruktion finns, ju längre från processorn, desto värre, eftersom det tar längre tid att lösa var och en av dem och applikationerna saktar ner. Det är därför även om vi har dem i bakgrunden eller helt enkelt inaktiva, fortsätter de att arbeta från systemet ram.

Uppenbarligen körs den första typen fortfarande, men den andra är något mer komplex, eftersom deras exekvering stoppas i tid och de är i RAM-minne på grund av det faktum att återställning av dem från hårddisken och deras långsamma SATA-anslutning skulle sakta ner allt som systemet. Så den första effekten på en SSD är att det inte bara skulle spara RAM, utan systemet kan frysa och lagra status för en applikation som vi slutar använda, kopiera den till SSD:n och få oss att återställa den när vi vill.

Microsoft on xbox släppte en sak som heter Snabb CV som använder en av funktionerna i deras DirectStorage API och låter oss återuppta handlingen i våra spel när vi vill. Det är också en del av DirectX 12 Ultimate för fönster 11 och är något som applikationer kan dra nytta av.

NVMe SSD

Farväl plötsliga stopp?

Plötsliga stopp i applikationer kan uppstå av flera olika anledningar, men några av dem beror på det faktum att när en applikation kraschar många gånger kommer den in i en loop som mättar 100% åtkomst till huvudhårddisken, som kom ihåg att den bara tillåter en åtkomst . Flerkanaliga SSD-enheter för programvara skulle vara en välsignelse.

Helt enkelt, om en krasch inträffar, kan systemet lagra status för resten av applikationerna som fungerar på SSD:n, markera applikationen som har kraschat som olämplig för återställning och omedelbart återställa resten av systemet utan att ingenting har hänt och fortsätt med resten av arbetet utan att behöva starta om datorn.

Portatil BSOD

Att kunna arbeta med lokaliserad data

Om du ägnar dig åt videoredigering eller är en grafisk designer kommer du att känna till problemet med att arbeta med stora filer och hur de vid en viss tidpunkt inte får plats i RAM. SSD-enheter tillåter oss att alltid arbeta endast med nödvändig data och det är inte bara användbart i applikationer för att skapa multimedia och videospel. Om inte kan det ändra hur du använder dem. Föreställ dig till exempel att du öppnar ett program som använder flera olika verktygsfält, som var och en är en process som väntar på att aktiveras av dig. Skulle det inte vara mer meningsfullt att ta delar av programvaran vi behöver från SSD:n i RAM och lämna resten på lagringsenheten?