En av de mest kraftfulla funktionerna hos AI är förmågan att konvertera text från ett språk till ett annat med knappt några grammatiska eller stilistiska brister. Det är därför översättningen via ChatGPT kan bli ett mycket kraftfullt verktyg. Men visste du att det har sina olika applikationer i videospel? Fortsätt läsa för att upptäcka dem.
Idag är videospel något som är en del av massmarknaden, men många av oss har upplevt deras utveckling från marginalkultur till att vara en del av popkulturen. Den ökande öppenheten i samhället gjorde dem mer tillgängliga. Nu, med ankomsten av artificiell intelligens till massmarknaden, kommer vi att se nya fördelar. Idag ger vi dig två av dem, relaterade till översättning via ChatGPT.
Översättning via ChatGPT och videospel
En av de viktigaste funktionerna som GPT-4 har är förmågan att översätta text från ett naturligt språk till ett annat, även när båda har helt olika grammatikregler. Även om programmeringsspråk inte är något annat än listor med instruktioner i sekvens och specificerade på ett ordnat sätt, kan samma princip tillämpas när man skapar en del av koden som körs på grafikkortet och som tjänar till att visa den visuella aspekten av datorn. spel. Naturligtvis, för att överväga lösningen, är det först nödvändigt att prata om problemet.
- Idag använder alla spel små program som kallas "shaders" som körs på GPU-kärnorna och är designade för att manipulera grafiska primitiver som pixlar, trianglar, partiklar.
- På PC, eftersom varje generation av grafikkort förstår sin egen binära kod, är det nödvändigt att kompilera källkoden, eftersom programmerare inte vet vilket grafikkort användaren kan ha. På konsoler, å andra sidan, har alla samma konfiguration och därför finns det inget behov av att kompilera.
Det här problemet har varit en förödelse för många spelutvecklare över tid och en av källorna till bristande optimeringsproblem i PC-spel. Och det är att det länge har varit ett alltför vanligt problem.
Hur skulle lösningen tillämpas?
Lösningen med ChatGPT eller ett liknande verktyg skulle vara enkel, AI skulle kunna läsa källkoden, som vi minns redan är skriven på högnivå shader-språk för att överföra den till en källkod som förstår arkitekturen på vårt grafikkort . En funktion som vi inte skulle behöva göra själva, utan spelutvecklaren. Så under installationen skulle spelet upptäcka vår hårdvara och installera de nödvändiga filerna.
Med detta kan du säga adjö till stamningsproblem, inklusive de som genereras av kompileringen av shaders i mitten av spelet och utan att programmerarna behöver anstränga sig ytterligare. Det skulle inte vara det enda problemet som det skulle lösa heller, utan snarare möjligheten att läsa kod och generera en med samma funktionalitet, men mer optimerad, kommer att få många spel att fungera bättre.
Översättningen via ChatGPT kommer äntligen att ge oss tillgång till vissa spel
Nuförtiden kommer alla spel ut med texter på spanska, men många av oss är de som lärt oss engelska med en ordbok i handen och spelar spel som kom på full engelska och ibland även i en version av Shakespeares språk, grammatiskt felaktiga på grund av bristen på utrymme i minnet eller av programmerarnas ursprung. Tja, spelöversättningsproblem kan komma till ett slut och många verk som inte fanns på många språk kunde få en renässans av ChatGPT:s översättningskapacitet och åtnjutas av många fler människor.
Vi kan inte heller glömma förmågan att syntetisera, många berättelser är tråkiga på grund av deras skapares oförmåga att skapa något intressant på färre rader. Och på grund av tendensen att tro att ju fler sidor med text, desto smartare är saken. Lyckligtvis kommer vi inte bara se berättelser tillgängliga genom att ta bort språkbarriären, utan också bättre förklarade. Vad tycker du om en Final Fantasy VII utan en översättning som är värd det?