Hur väljer man den bästa processorn att spela?

Video spel är utan tvekan en av de mest krävande typerna av applikationer när det gäller hårdvara och att köpa en dator för att spela är inte precis ett spel. Vi kan till och med göra en jämförelse av dessa med en supersportbil. Till en början kan dess användbarhet verka mindre, men till skillnad från en lyxbil är en speldator en SUV som du kan ta med dig överallt. Bortsett från dumma jämförelser är den första viktiga punkten valet av processor för spel.

Att ha den mest kraftfulla processorn garanterar inte att det är den bästa maskinen för en viss uppgift. Det är ingen mening att ha en dator med en kraftfull server CPU och sedan börja spela patiensspel. På samma sätt är det inte heller en bra idé att försöka köra Cyberpunk 2077 på en dual-core processor. Hur som helst är valet av processor att spela en av de grundläggande punkterna när man bygger en speldator.

Hur man väljer den bästa processorn för spel

Varför är kraften hos en processor avgörande för spel?

Ett videospel är inget annat än en loop som består av tre olika delar:

  • CPU:n tar information om situationen för objekten på scenen, såväl som mus-, tangentbords- eller kontrollknappstryckningar som spelarna gör.
  • Från data från den första punkten uppdaterar processorn tillståndet för vart och ett av elementen på skärmen.
  • Det sista steget i listan över skärmskapande, som kommer att berätta för grafikkortet hur man ritar nästa ram som kommer att ses på skärmen på vår bildskärm eller vår tv.

Processor jugar Game Loop

Denna process sker dussintals, till och med hundratals, gånger på en enda sekund, och det är inte lätt. Till exempel måste processorn beräkna objektens fysik, animationerna och kollisionen mellan dem. Tja, i moderna spel är detta en stor beräkningskapacitet på grund av det stora antalet processer vi talar om. Dessutom, om en CPU flaskhalsar grafikkortet, kommer bildhastigheten att sjunka. Det enda fallet där detta inte kommer att hända är i variabel upplösning, men fast bildhastighet. I så fall får vi sämre bildkvalitet om processorn inte når upp till nivån.

Hur många kärnor krävs för att spela idag?

Svaret är att det beror på spelet och även om det kan tyckas att vi har gett dig lång, är sanningen att allt eftersom tiden har gått har det dykt upp processorer med fler kärnor. Som du förstår kommer ett spel som kom ut när det bara fanns processorer med dubbla kärnor inte att be om en fyrkärnig. På samma sätt kommer du inte att använda alla heller, såvida inte programmerarna av spelet har gjort en optimering av spelet efter att det släppts.

Nucleos Processador Concepto

Och vilken processor rekommenderar vi? Jo, det beror på ekonomin som du har när du ställer in din dator, i alla fall måste vi förtydliga att på PC har de flesta spel ganska låga rekommenderade krav jämfört med vad vi kan hitta i butik. Så att montera ett bra system som gör att vi kan spela spel är inte dyrt från processorsidan. Med andra ord, att välja en processor med fler än 8 kärnor är inte det bästa alternativet , särskilt eftersom du kommer att se en stor del av processorn oanvänd.

Vilket är undantaget där vi rekommenderar en högre siffra? I händelse av att du vill ägna dig professionellt åt streaming och vill dra nytta av kraften i mer för att kunna sända utan problem till din publik medan du tyst spelar dina spel. Vår rekommendation är 6 eller 8 kärnkonfigurationer . Välj den första om din ekonomi är knappare, den andra är vår rekommendation. För att inte göra några misstag, gå till Ryzen 7 för AMD eller i7 för Intel. Eftersom det är de som har bäst förhållande mellan effekt och pris.

Högre klockhastighet lönar sig

Om du har tvivel mellan två processorer att spela mycket nära i pris , men där den ena arbetar med en snabbare frekvens än den andra och de är från samma familj. Då kommer du att uppskatta den extra hastigheten, särskilt på grund av att du kommer att kunna repa GPU några millisekunder, vilket kan vara nyckeln för tekniker som FSR 2.0 eller DLSS.

Trådar kontra kärnor i en spelprocessor

Med tiden ökar både Intel och AMD inte bara antalet kärnor utan också deras arbetskapacitet. Spelutvecklare använder ofta flerkärniga funktioner med ett jobbsystem, där varje kärna hanterar en viss uppgift ensam. Även om det finns några specifika där flera används samtidigt parallellt. Det är i alla fall viktigt att lyfta fram skillnaden mellan trådar och kärnor.

En extra tråd uppstår när en av kärnorna som kör en process inte kan fixa den och kraschar, vilket resulterar i förlust av prestanda. Lösningen? Ge honom en uppgift medan han är upptagen. Detta ökar inte processorns kraft. Så om ett spel ber dig om 8 processorkärnor att spela, medan det kan köras på en processor med 4 kärnor och 8 trådar, kommer det aldrig att göra lika bra som en med 8 kärnor. Det är, trådar är inte detsamma som kärnor , tänk på detta när du köper processorn till ditt spelsystem.