Hur Intel ARC-grafik sparar elektricitet under inaktivitet

Genom de senaste drivrutinerna har vi kunnat veta att ARC-grafikkort kommer att använda en funktion för att spara energi . Vi pratar om Intel använder ASPM . En teknik som ligger inom PCI Express-standarden och som möjliggör besparingar i energiförbrukningen för alla enheter som är anslutna till nämnda gränssnitt. Vilka fördelar ger det?

En av de viktigaste punkterna i ett grafikkort är energihantering. Eftersom vi inte är intresserade av att klockhastighetsstegringsperioderna varar längre än nödvändigt. Samtidigt låter den dig hålla klockhastigheten låg under perioder med låg grafikbelastning och hålla strömförbrukningen låg. Detta sista fall blir mer relevant om vi talar om bärbara datorer, även om hanteringen av GPU förbrukningslägen utförs verkligen av operativsystemet.

Hur Intel ARC-grafik sparar elektricitet under inaktivitet

Tja, Intel har bestämt sig för att göra sin ARC Alchemist kompatibel med en valfri PCI Express-funktion som är relaterad till energibesparing. Vilket är avgörande för att spara energi och ha effektivare hårdvara. Vi har kunnat veta detta genom en uppdatering i drivrutinen för dess ARC Alchemist för Linux kärnan i dess version 5.19. Vilket, på grund av dess fria kodkaraktär, kräver publicering av ändringar på grund av effekten av GPL-licensen.

Intel lägger till ASPM L1 och L0-stöd till sina ARC Alchemist-grafikkort

Intel har lagt till stöd för ASPM L1 och L0 för sina ARC Alchemist-grafikkort . Detta är en valfri funktion i PCI Express-standarden och består av placera grafikkortet i lågenergiläge eller till och med viloläge . Din fördel? Det kräver inte inblandning av någon applikation eller operativsystem för att fungera normalt igen. Så det är idealiskt i system där vi har två grafik samtidigt, en integrerad och en dedikerad.

Intel ASPM L1 drivrutinen

Tja, Intel har uppnått det när det gäller dess dedikerade grafikkort , går från vilotid till aktiv tid, eller vice versa, varar mindre än 1 mikrosekund . Vad innebär detta för användarna? Minskar energiförbrukning . Anledningen är att många användare när de använder Windows miljön har vanligtvis inte det icke-integrerade grafikkortet aktivt. Det är klart att att gå från en situation till en annan kräver en tid då konsumtionen varierar. Därav vikten av ASPM L1 och L0 latenser.

För att du ska förstå detta mycket bättre måste du ta hänsyn till att processorn bara skickar dig en skärmlista. Vilket motsvarar nästa bildruta som våra ögon kommer att se. Så om vi till exempel minimerar ett spel tills vi maximerar det, kommer grafikprocessorn inte att generera ramarna. En annan sak är att handlingen i spelet fortsätter.

Hur det kommer att minska konsumtionen i spel

Redan på en mer komplex nivå, om den grafiska belastningen för ett spel är mycket låg, har grafiken perioder av inaktivitet. Användningen av ASPM L1 i ARC Alchemist tillåter att under dessa perioder av inaktivitet minskas förbrukningen av grafen. Tänk på att vi pratar om perioder på mindre än 1 mikrosekund och en bildruta varar flera millisekunder.

Det här är inte bara en Intel-funktion, som många NVIDIA och AMD kort stöder detta läge eftersom det är en funktion av PCI Express-gränssnittet. Det brukar dock inte annonseras ut. Naturligtvis har det blivit en av anledningarna till att GPU:er har blivit mer effektiva de senaste åren och därför har kunnat öka sin prestanda per watt. Så dess stöd i Intel ARC borde inte förvåna oss.