Få extra mynt i NES Super Mario

Få extra mynt i NES Super Mario

Kan du upptäcka något nytt från ett spel som släpptes för 37 år sedan och som har spelats av praktiskt taget alla? Det verkar som om. De original Super Mario är ett av de högst rankade klassiska spelen någonsin. Och konstigt nog har den fortfarande en enorm spelarbas. Många av dem gör det speedruns – ha det snabbt, kom igen – och det tvingar dem att leta efter genvägar där det praktiskt taget inte finns några. Nyligen visade en av dessa spelare att hela mänskligheten hade fel spelets flervalutablock .

De upptäcker detta NES Super Mario-trick 37 år senare

Super Mario en version Paper.

Nästan alla har spelat den ursprungliga Super Mario Bros, även känd som Super Mario Bros Classic . Faktum är att fram till för några månader sedan fanns det en version på Nintendo Switch Ringde online Super Mario Bros 35 , som var en online multiplayer där vi tävlade med andra spelare för att se vem som kunde gå längst.

Om du någonsin har ägnat stor uppmärksamhet åt att spela den här titeln, kommer du att veta att blocken du kan slå flera gånger för att få totalt mynt 10 enheter . Tja, enligt Kosmic, en av de mest kända speedrunners i det här tv-spelet har du fel.

Ramregeln är nyckeln

Super Mario Bros speedrunners ta hänsyn till en faktor som vanliga spelare aldrig har övervägt: ramregeln . I princip är all spelets mekanik ordnad i en upprepande 21-ramar loop . Till exempel sker nivåövergångar inte förrän ramlinjalräknaren har återställts totalt sex gånger. De som spelar Mario på full gas gör det alltid med denna regel i åtanke. Om spelaren känner till cykeln kan han spara mycket tid. Det märkliga är att cykeln också kan användas för att förlänga det som intresserar spelaren.

Enligt Kosmic kan myntblock bara slås för 11 fästingar efter Marios första interaktion med objektet. Men om du istället för att börja slå blocket i slutet av en ramregel, börjar slå blocket i början av regeln, vinner du ganska mycket tid. Spelaren har räknat ut att du har 3.8 sekunder på dig att extrahera alla möjliga mynt från ett block, ca 230 ramar . Mellan hopp och hopp tvingar spelet oss att vänta 16 bilder. Det ger 14 träffar. Om vi ​​lägger till det extra myntet de ger oss i början och det andra de ger oss i slutet, blir det totalt 16 mynt. Kom igen, professionell speedrunners få 60 % mer ut av myntblock än tillfälliga spelare.

Det roliga med allt detta är att de flesta som använder detta trick gör det helt blind . De har ingen synlig räknare på skärmen som talar om för dem spelets takt. De styrs helt enkelt av själva spelets sammanhang för att veta det exakta ögonblicket då de måste få den italienska rörmokaren att hoppa.