Utvecklingen av RAM-tätheten, hur ökar den?

Enligt JEDEC , elektronikindustrins förening som standardiserar teknik och utveckling av halvledarbaserad teknik, densitet av RAM minne fördubblas vart fjärde år, men det finns ingen etablerat mönster för detta som Moores lag för densiteten hos transistorer i processorer. Så vad kan vi förvänta oss de närmaste åren?

Idag är det vanligt att våra hemdatorer har 8 GB eller 16 GB RAM-minnesuppsättningar, men i verkligheten fram till införandet av DDR4 RAM 2014 var det vanligt att bara ha hälften, mellan 4 och 8 GB RAM. Detta innebär att verkligheten är väldigt annorlunda än vad JEDEC säger, eftersom det har gått 7 år sedan DDR4 infördes, vilket är när 8 GB normaliserades i hem-datorer, och faktiskt i mitten av 2021 är när 16 GB är börjar bli en standard nu, men inte tidigare.

Utvecklingen av RAM-densitet

Vad är mönstret för att öka RAM-minnet?

Faktum är att utvecklingen av chipsen som används i RAM-minne aldrig har slutat utvecklas, och vi kan säga att deras densitet i termer av kapacitet per kvadratcentimeter yta har följt en linjär utveckling utan alltför många variationer de senaste åren.

Utveckling av RAM

Som du kan se i diagrammet ovan (det som intresserar oss just nu är DRAM-linjen, eftersom MLC Flash också ingår till exempel) har ökningen av densiteten varit en rak linje från år 2000 till 2018 ungefär, ögonblick i vilket den tydligen har stannat vid 13 Gb (gigabit, inte Gigabyte) per kvadratcentimeter.

Verkligheten är att ökningen av RAM-minnets täthet inte påverkas av något mönster utan snarare av marknadens behov hela tiden. Med andra ord, 2013 hade avancerade datorer 16 GB DDR3 RAM även om det normala var att ha mellan 4 och 8 GB, eftersom 2021 kan 8 GB betraktas som ett minimum, medan de normaliserar 16 GB och utan utan tvekan finns det många användare med ganska kraftfulla datorer som har 32 GB.

Men vem behöver ha 32 GB RAM idag? I själva verket kommer väldigt få användare att använda en så stor mängd minne, och endast de med mycket avancerade datorer som spelar allt maximalt eller professionella eller amatöranvändare som använder designprogram, virtuella maskiner eller liknande behöver den mängden minne.

RAM

Så svaret på allt detta är att RAM-minnets kapacitet ökar som krävs av marknaden och inte enligt ett markerat mönster. Uppenbarligen är minnesmodulerna på 2 GB helt inaktuella och de senaste två åren börjar också 4 GB minnesmoduler per modul försvinna, men det betyder inte att moduler med mycket högre densitet inte har funnits på länge (något annat är att priset gör det möjligt att inkludera det som vi kan betrakta som "normalt" på konsumentmarknaden), eftersom det i verkligheten aldrig har slutat öka.

VRAM-densiteten skjuter verkligen upp

Just på grund av marknadens behov, vad som skyhöga och särskilt med de senaste generationerna av AMD och NVIDIA grafikkort är VRAM, dedikerat grafikminne. Detta beror på att spel blir alltmer komplexa och stöder högre upplösningar, vilket innebär ett större behov av att kunna lagra tillfällig data i minnet på själva grafikkortet för snabb åtkomst till dem istället för att behöva räkna om dem varje gång. tid du behöver för att få tag på dem.

Capacidad-buss VRAM

Men även när det gäller VRAM ser vi inte heller definierade mönster eftersom, precis som RAM, beror utvecklingen av dess densitet på marknadens behov. Idag har vi billiga grafikkort på marknaden med bara 2 GB VRAM, men vi har också mycket avancerade modeller med 24 GB, allt beror på vilket marknadssegment de är inriktade på.

Det som är uppenbart är att i spelsegmentet, som är det som flyttar den högsta volymen grafikkort, har vi på kort tid gått från att ha grafik på högst 4 och 8 GB till modeller som nådde 11 GB under den senaste generationen , men nu är kvantiteter på 10, 20 och ännu mer GB VRAM vad vi ser normalt i höga intervallet, och det är det som vi har sagt under denna artikel, det är vad marknaden nu ber om på grund av (eller tack vare) upplösningarna varje högre tid som kräver texturer som upptar fler minnesutrymmen.