Gör ditt Steam Deck mycket ljud? Nästa uppdatering kanske fixar det.

Gör ditt Steam Deck mycket ljud

Ånga Deck har varit med oss ​​i nästan tre månader och sanningen är den Valve har varit till stor hjälp när användare har bett den att förbättra vissa saker som de inte tog hänsyn till innan de lade ut den till försäljning. Nu, med maskinen i händerna på slutanvändarna, kommer uppdateringar då och då i syfte att stänga de små fronter som öppnar sig. Och bruset från konsolfläkten är ett av dem som håller vissa ägare uppe på natt.

För mycket fläktljud

Vi känner alla till kylbehovet som en dator behöver, vilket vanligtvis brukar väsa så fort vi startar ett videospel, så blunda nu och föreställ dig vad ett Steam Deck måste göra för att upprätthålla sunda temperaturer inuti din hårdvara. Uppenbarligen tillgriper det ett fan som under dessa första månader av maskinen till försäljning, har varit huvudpersonen. Och inte precis till det bättre.

Det är uppenbart att vi inte kommer att kunna undvika det någon gång i ett spel med en ny Wolfenstein (till exempel), Steam Deck-buffertar för att starta den grafiska kvaliteten som vi ber om, men vi kan förvänta oss att när vi inte gör något relevant, bara genom att gå igenom SteamOS-menyerna eller butiken, låt oss inte höra surret från komponenten som kyler de väsentliga delarna av systemet.

Det är precis vad Valve ska lösa med version 3.2 av SteamOS , som kommer att erbjuda fler anpassningsmöjligheter till användarna och framförallt så att fläkten inte startar om det inte är strikt nödvändigt. Och när är det?

Grafik, värme och batteribesparing

Med SteamOS 3.2 , kommer användare att kunna begränsa framerate för spel oberoende, skapa specifika profiler för var och en av dem. Istället för de 60 som alla spelare strävar efter, kommer det att vara möjligt att sänka den frekvensen till 40 och, därifrån, ännu lägre som 20 eller 10. Detta är uppenbarligen avsett för spel där uppdateringen inte är så nödvändig, vilket gör att vi kan Steam Deck kräver inte bara mindre av processorn eller grafikkortet, utan bevarar också batteriet för att förlänga det en extra gång.

Fjärrspela tillsammans Steam-däck.

Denna konfiguration är inte generell, men vi kan tillämpa det spel för spel , vilket lämnar 60 bilder per sekund för de fall där vi anser att det är ett omistligt krav. Som om det inte vore nog har Valve korrigerat den fläktstarten, så att den bara blir märkbar när vi lanserar en titel som kräver dra all Steam Decks processorkraft. Bort från de specifika titlarna och ögonblicken kommer maskinen att hålla fläkten avstängd för att inte orsaka några besvär.

Andra SteamOS 3.2-förbättringar inkluderar möjligheten att öka den maximala volymen på Steam Deck-högtalare, eller formateringsverktyget för microSD-kort, och coola Remote Play Together som förvandlar spel med lokal multiplayer till fjärralternativ över internet. Tack vare denna teknik kommer detta att hjälpa till att förvandla en stor del av Steams butikskatalog till titlar som vi kan njuta av med vänner även om vi inte har dem vid vår sida.