Köp billiga ångknappar från andra länder? Ventil avsedd för att förhindra den

Med tillkomsten av digitala versioner av spel föddes en ny marknad bland de mest entusiastiska. Och det är att vid många tillfällen att köpa i olika valutor kan du köpa nyligen släppta spel till riktigt låga priser. Och naturligtvis att företagen inte gör lite nåd, som Ventil.

Dra nytta av valutaväxlingen

Köp billiga ångknappar från andra länder

Det är en öppen hemlighet. Åtkomst till digitala butiker i andra länder gör att du kan få priser med konverteringar som gränsar till det absurda och kunna uppnå rabatter motsvarande 50% i ett nyligen lanserat spel genom att enkelt köpa i en annan valuta. Det är en praxis som används allmänt av användare, och som många butiker har kunnat dra nytta av, eftersom många skryter med en katalog att köpa nycklar för marknadsspel med olika valutor.

Användarna är nöjda med dessa metoder, men det verkar som om Valve eller stora distributörer inte hade problem med att tillåta det, och Europeiska kommissionen tyckte inte om ett hår.

Böter till förmån för den inre marknaden

I ett uttalande som publicerades på den officiella webbplatsen har Europeiska kommissionen bekräftat att den har sanktionerat Valve, Bandai Namco, Capcom, Focus Home, Koch Media och ZeniMax med totalt 7.8 miljoner euro (fördelat i olika belopp) för brott mot europeiska antitrustregler .

Nyckeln är att dessa företag genererade nycklar som var geografiskt blockerad Ånga , så att användare inte kunde köpa och aktivera licensen i vissa länder. Enligt det publicerade dokumentet har Valve varit det enda företaget som inte har samarbetat i utredningen, och det är därför det har tagit det mesta av det, och måste betala böter på inte mindre än 1,624,000 euro .

Å andra sidan gjorde Capcom sin del och såg sanktionen reduceras med 15%, kvar på 396,000 10 euro, medan Bandai Namco, Focus Home, Koch Media och ZeniMax Media fick en minskning på XNUMX% och lämnade sanktionen vid 340,000 euro , 2,888,000 euro , 977,000 euro och 1,664,000 euro respektive.

Ärendet har avslutats efter en lång utredningsperiod som inleddes 2017 och som slutligen bekräftade överträdelsen av antitrustlagen i april 2019, även om det uppskattas att dessa metoder var aktiva mellan 2007 och 2018 beroende på förhållandet till varje redaktör. .

Alla är på Steam

Om du är en PC-spelare har du troligen ett Steam-konto och har någonsin köpt via plattformen. Antalet användare i tjänsten är enormt, men Europeiska kommissionen fokuserade på det faktum att mer än hälften av européerna spelar videospel, så denna geoblockering drabbade många människor.

Det beräknas att det drabbade antalet spel som blockerats geografiskt når 100-titlar , och det verkar som att det inte bara påverkade digitala spel utan också fysiska spel.