De bästa grafikkorten i PC-spelets historia

Ibland är det lätt att glömma var vi kommer ifrån när vi pratar om PC spel särskilt när vi har det NVIDIA och AMD med all framträdande spelhårdvara på senare tid. Men i verkligheten finns det mycket vi kan prata om om vi bara går tillbaka 25 år i GPU: s historia, med kolossala hoppar i kraft och prestanda som förklarar varför vi är där vi är idag. I den här artikeln kommer vi att titta tillbaka för att granska historiens bästa grafikkort , eller åtminstone den mest ikoniska inom industrin.

Som de säger, innan du springer måste du gå, och som alla små barn som kör som en rådjur idag har det gjorts många försök i branschen att uppnå goda prestanda med 800 x 600 upplösning innan någon kunde drömma om 4K upplösning som vi har idag (vi talar om 480,000 4 pixlar då, när 8,294,400K-upplösningen har XNUMX XNUMX XNUMX pixlar, förresten).

Bästa grafikkort i historien om PC-spel

Historiens bästa grafikkort

Du skulle bli förvånad över hur många funktioner som är vanliga idag i moderna GPU: er som först introducerades i historiens gryning, som SLI-teknik, något som vi idag tar lika naturligt men som på 90-talet spelade en avgörande roll för att uppnå bästa spelprestanda .

Låt oss börja från början, när grafikkort inte ens hade aktiva kylflänsar.

3dfx Voodoo

3dfx Voodoo fue una de las mejores tarjetas gráficas de la historia

I mars 1996 lanserade 3dfx-tillverkaren det som skulle vara den första i en familj av grafikkort som ändrade spelets regler på dessa dagar, Voodoo-serien (som framhäver den symboliska Voodoo Banshee-modellen). Med en driftshastighet på bara 50 MHz och utrustad med 4/6 MB VRAM totalt var det det bästa grafikkortet för tillfället. Den kunde enkelt hantera 800 x 600 pixelupplösningar, och trots sina begränsningar satte den 3dfx på vägen till berömmelse i PC-spel, och så småningom hamnade i NVIDIAs ficka.

NVIDIA RIVA 128

Riva 128 GPU har en mer stor historia

Ett chipsetföretag med namnet NVIDIA skulle snart erbjuda verklig konkurrens till 3dfx med sin NVIDIA Riva 128 eller NV3. Namnet betydde ”Animation and Interactive Video i realtid ”och integrerad 2D- och 3D-acceleration på ett enda chip för enkel användning. Det var ett överraskande bra diagram som fördubblade Voodoo-specifikationen, eftersom den fungerade vid 100 MHz och hade 4 MB SGRAM. Det var den första grafiken som fick dragkraft på grafikkortmarknaden för NVIDIA.

3dfx Voodoo 2

3dfx Voodoo 2 fue una de las mejores tarjetas gráficas de la historia

De bästa grafikkorten i dessa tider var kända som "3D-acceleratorer", och så introducerade 3dfx 1998 den andra versionen av sina Voodoo GPU: er för att tävla med Riva från NVIDIA. Det är en heterogen blandning av marker, som du kan se på bilden ovan, som innehöll en klocka som körs på 90 MHz med 8/12 MB RAM och kompatibel med SLI för första gången. Den stödde upplösningar upp till 1024 x 768 pixlar.

NVIDIA GeForce 256

NVIDIA GeForce 256 har en stor historik

Det första grafikkortet som bär namnet “GeForce” som fortfarande används idag kom 1999 under namnet GeForce 256 och anses vara “det första GPU i världen ”, eftersom det som vi nämnde tidigare ansåg 3D-acceleratorer. Detta beror inte bara på NVIDIA: s smarta marknadsföringskampanj, utan var också den första som integrerade allt på ett enda chip som, vilket framgår av bilden ovan, också var den första som fick aktiv kylning.

Detta grafikkort fungerade på 120 MHz och hade 32 MB DDR-minne (för high-end-varianten), och det var också kompatibelt med DirectX 7, vilket gav det en mycket lång livslängd jämfört med de tidigare. Detta, sammanfallande med utgivandet av några av de bästa PC-titlarna någonsin, gjorde detta till ett av historiens bästa grafikkort, eller åtminstone en av de mest ikoniska och relevanta.

NVIDIA GeForce 8800 GTX

NVIDIA GeForce 8800 GTX

Vi kom till 2006 när NVIDIA lanserade den berömda GeForce 8800 GTX. Med 128 Tesla-arkitekturkärnor och 768 MB GDDR3-minne har detta grafikkort styrt marknaden för grafikkort sedan lanseringen och stannade kvar ganska länge tack vare en enhetlig Shader-modell som introducerades med arkitekturen och Direct3D 10. Det blev berömt. för att vara den första som kunde köra Crysis med en anständig prestandanivå.

ATI Radeon HD 5970

Många av er undrar vad ATI (AMD) gjorde hela denna tid. Halvledarföretaget ATI var upptagen med att bygga massor av anpassade konsolchips på 90-talet och början av 2000-talet och gjorde några fantastiska självdesignade GPU: er som X1900 XTX. Senare, 2006, köptes det av AMD och varumärket Radeon införlivades under AMDs omfamning. Efter fiaskorna i HD 2000- och HD 3000-serien var HD 4870 och 4850 bland de bästa grafikkorten på marknaden, men den som gjorde störst inverkan var Radeon HD 5970.

Detta grafikkort var en Cypress GPU, med 1024 MB minne med en betydande 256-bitars buss ... multiplicerad med två. Ja, det här grafikkortet hade en dubbel GPU och var dubbelt bra på grund av det dubbla antalet komponenter som gjorde det möjligt att dominera PC-spellandskapet i flera år.

Denna "tradition" med att fästa två GPU: er på ett enda grafikkort fortsatte in i NVIDIA Radeon R9 295X2 och Titan Z, men när stöd för flera GPU: er började försvinna blev en-GPU-grafik faktorn. övervägande. Sedan DirectX 12-ankomsten är stöd för muilti GPU: er i doldrummen och i utvecklarens händer, så det är förmodligen avsett att försvinna.

NVIDIA GTX Titan

NVIDIA släppte den ursprungliga GTX Titan tillbaka 2013, och vid den tiden var den avsedd att sätta den på toppen av spelprestanda. Och det kan sägas att det var det första entusiastiska konsumentgrafikkortet som lanserades på marknaden, även om det senare följdes av många fler som den nuvarande GTX 1080 Ti eller RTX 2080 Ti.

GTX Titan hade 2,688 876 CUDA-kärnor och kunde köras upp till 6 MHz. Med inte mindre än 5 GB GDDR384 RAM och en XNUMX-bitars buss kunde den hålla alla spel på toppprestanda under lång tid. Men vid den tiden blev det också det dyraste grafikkortet i historien.

AMD Radeon RX 580

Vi kan inte avsluta en artikel om de mest ikoniska grafikkorten i historien utan att nämna Radeon RX 580, grafik som fortfarande säljs idag trots att de släpptes 2017. Denna Polaris-arkitektur GPU var mycket prisvärd och skapade ett prejudikat för spel på 1080p upplösning, som blir symbolen för AMD: s filosofi: bästa prestanda till bästa pris.

RX 580 har gjort mer för spelare med låg budget än något annat PC-grafikkort. Det var så bra för priset att det kostade att det till och med användes i stor utsträckning för att bryta kryptokurser, och det blev standarden med vilken alla efterföljande generations AMD- och NVIDIA-GPU: er skulle jämföras.