Är kraven de publicerar för PC-spel pålitliga?

I takt med att tekniken går framåt och med den även spelens tekniska komplexitet, ställer de senare allt fler krav. Det finns dock inget värre än att uppenbarligen följa vad spelet ber om som ett minimum och se att det inte fungerar eller är totalt ospelbart eller att följa det som rekommenderas och stöta på prestandaproblem. Varför är kraven för PC-spel felaktiga? Och vad skulle vara den bästa lösningen på det?

Varje gång ett spel dyker upp på marknaden som har en PC-version kommer minimi- och rekommenderade krav för att spela spelet att publiceras. Men dessa är vanligtvis felaktiga eller ofullständiga och leder till skrämsel när man spelar dem som inte borde behöva hända. Och det mesta av detta kommer från desinformation från utgivarna och utvecklarna själva, där även om vi vet att de inte kan testa all hårdvara, är det de har ett felaktigt tillvägagångssätt.

Är kraven de publicerar för PC-spel pålitliga

Hur ska kraven för PC-spel ges?

Uppenbarligen inte på det sätt som de vanligtvis ges, eftersom om de gjorde det korrekt skulle du inte läsa den här artikeln just nu. För att göra detta skulle det vara nödvändigt för Microsoft att göra ett riktmärke som hittades i alla Windows installationer. Vilket inte bara kommer att upptäcka hårdvaran som vi hade, utan också ge vår hårdvara ett prestandapoäng och tillåta oss att testa den i olika situationer. Det vill säga något i stil med 3DMark i alla dess varianter, men ingår som standard i systemet.

Jugar PC Mando

Hur skulle det fungera?

  • Kraven på PC-spel ska ge den prestanda vi behöver på ett kardinalt sätt, det vill säga ett antal, både vad gäller grafikkort och CPU för de olika upplösningarna. Detta skulle avsluta de absurda kraven att minimikravet eller rekommenderat i Intel eller AMD är två generationer senare än det andra märket.
  • Mängden RAM-minne och videominne bör specificeras enligt olika skärmupplösningar och visuell kvalitet.
  • Databasen för benchmarkapplikationen bör uppdateras med de krav som varje spel som ska släppas kräver och slutanvändaren vet om hans PC uppfyller kraven eller inte utan att behöva försöka installera spelet. Om inte, vet också vilka drivrutiner som är bäst för att njuta av vart och ett av spelen till fullo.
  • Systemet bör baseras på ett trafikljussystem, där det skulle finnas ett för varje upplösning och visuell kvalitet:
    • Rött är att spelet inte kan spelas på grund av att datorn inte har tillräckligt med ström eller att någon drivrutin saknas.
    • Orange är att den uppfyller minimikraven, men inte de rekommenderade.
    • Grönt är att den är perfekt spelbar och utan problem.

Systemet skulle vara helt transparent för användaren, dessutom skulle det kunna informera honom om vilka delar han måste uppdatera och vilka som inte. Det är en applikation som vi undrar hur Microsoft inte har gjort det, eftersom det skulle tillåta användare att ge rekommendationer om vilka modeller av de olika komponenterna de kan köpa för att uppdatera sin dator och som uppfyller kraven för den mest skärande-kanten PC-spel, eller åtminstone med dina favoriter.