ARC Alchemists stöder redan Vulkan, men bara på bärbara datorer?

Det finns många grafiska API:er på marknaden just nu, alla med mycket liknande egenskaper som varandra idag och där skillnaderna är minimala. Men alla är enplattform. Oavsett om det är på hårdvaru- eller operativsystemnivå. Därför är Khronos API och OpenGLs efterträdare den enda multiplattformen. Den sista? Tillkännagivandet att ARC Alchemist stöder Vulkan 1.3 . Något som verkligen inte borde förvåna oss.

ARC Alchemists stöder redan Vulkan, men bara på bärbara datorer

Vi kan inte säga att Vulkan är i ett gott hälsotillstånd, det är inte bara långsamheten som Khronos-gruppen släpper uppdateringar som är problemet, utan också det befintliga sabotaget i branschen. Således, Microsoft, dra fördel av dess kontroll och ägande över Windows, gör allt möjligt så att DirectX 12 Ultimate blir star graphics API. Som för Apple, samma sak kan sägas genom att ha Metal. Den enda marknaden där Vulkan spelar roll är för Linux spel och speciellt i förhållande till protontolken. Som används för att kunna köra Windows-spel i det fria operativsystemet. Så API-stödet in Intel grafik gör dem till ett alternativ.

Vilka ARC Alchemist-kort stöder Vulkan?

Tja, specifikt och som du kan se i bilden nedan, finns det fem modeller totalt, vilket motsvarar de modeller som vi kommer att se dyka upp på bärbara datorer. Så detta betyder att Intel redan har dem redo och vi bör se dem dyka upp på marknaden under de kommande månaderna eller veckorna inom de olika spelmodellerna.

ARC Alkemist Vulkan

Just nu väntar vi fortfarande på lanseringen i väst, eftersom de bara finns på den asiatiska marknaden. Intels argument för att inte lansera dem? Just nu är förarna inte tillräckligt bra. Även om vi misstänker att det finns andra orsaker. Speciellt relaterat till ARC Alchemist release timing.

Hur är det med skrivbordsgrafikkort?

Det okända finns dock i skrivbordsmodellerna, som måste baseras på samma chips, men med högre klockhastigheter. Det faktum att Khronos-gruppen ännu inte har certifierat de dedikerade grafikkortsmodellerna gör våra misstankar om lanseringen av ARC Alchemist minst sagt negativa. För tillfället har vi bara sett ett av korten på ett foto, men ingen har kunnat bevisa det. Normalt skulle Vulkan-drivrutinerna fungera för alla ARC Alchemists. Låt oss inte glömma att ett grafikkort för bärbar dator är exakt samma som ett stationärt, men med lägre klockhastighet och lägre förbrukning.

Intel-ARC-Alchemist-Mobile-portada

Å andra sidan är egenskaperna hos Vulkan idag nästan identiska med DirectX 12 Ultimate, så det faktum att Intel-grafik stöder det är ingen överraskning och skulle inte heller vara nyhetsvärde. Som vi har berättat för dig, är problemet inte i stödet för API, utan snarare att de skrivbordsversioner som vi ska se om några månader eller veckor inte nämns. Vilket borde sätta igång alla larm angående dess släpp.