Bland oss ​​har säkerhetsproblem: Hur fuskare utnyttjar

Bland oss är en av sensationerna för tillfället, ett spel som lyckas attrahera och behålla många spelare varje dag på alla plattformar där det kan spelas. Problemet är det är full av säkerhetshål och fusk utnyttjar dem till deras fördel.

Bland oss ​​och fuskarna

Bland oss ​​har säkerhetsproblem

Ett av spelen för tillfället är utan tvekan Bland oss . Den här titeln, som inte är ny, men som nyligen har uppnått stor popularitet bland spelare runt om i världen, orsakar sensation. Problemet är att det snabbt kan glömmas bort om dess utvecklare inte kan lösa de olika säkerhetsproblem som har påträffats.

Låt oss gå i delar och börja i början. Under de senaste månaderna har det varit många spelare som klagar på en spridning av fuskare som förstör spelupplevelsen. Dessutom kan du till och med ha märkt dig själv att det finns spel där konstiga saker händer utan någon uppenbar anledning eller förklaring.

Det stämmer antalet fuskare bland Among Us har ökat . På grund av spelets popularitet finns det de som har grävt in i tarmarna på dess kod. Några med avsikt att modifiera och ta bort vissa begränsningar, medan andra direkt för att se hur man utnyttjar potentiella sårbarheter för att få en fördel i spel.

I det första fallet, när det gäller användare som vill ta bort vissa begränsningar, fanns det James Sebree. Denna forskare från säkerhetsföretaget Tenable publicerade ett inlägg på Medium handla om hacking bland oss. I den berättar han hur han ursprungligen bara tänkte se om han kunde ta bort maximalt 10 spelare från varje spel. Problemet är att när du började titta på koden märkte du att det fanns något annat.

Utan att gå in på tekniska detaljer som sannolikt kommer att fly från kunskapen hos många, lyckades Sebree hitta ett sätt att få spelet praktiskt att spela för honom. Jag menar, dessa säkerhetsfel tillät saker så galna och negativa att de förstörde spelets mest grundläggande mekanik. Till exempel kunde han hantera andra karaktärer, döda dem efter behag, teleportera runt fartyget, korsa väggar, röra sig snabbare än resten eller få föremål utan att betala dem bland andra åtgärder.

Efter att ha läst Sebree's artikel förstår du mycket bättre varför antalet fuskare har ökat snabbt de senaste veckorna. Eftersom dessa buggar praktiskt taget låter dig göra vad du vill och när du vill inom spelet. Det är sant att vissa av dessa buggar verkar lösas av dess utvecklare, men de sätter titeln i kontroll.

Framtiden för Among Us: förbättra din server

Från vad James Sebree säger, det stora problemet med Among Us är eller verkar vara med sin server att den inte kan validera den information som varje spelares spelklient skickar. Därför kan de med "små och enkla" applikationer luras för att uppnå den fördelen framför resten.

Är detta ett problem för framtiden för Among Us? Ja och väldigt stort, för om stora titlar lider av problem av denna typ och trots en stor mängd resurser förlorar spelare, kan Innersloth-spelet direkt glömmas bort av alla som letar efter offentliga spel och inte bara med vänner.

Vårt guldkant är att det verkar som Innersloth arbetar med varenda en av dessa frågor . Just nu verkar det som om vissa redan har lösts och slutat låta fuskare ströva fritt. Förhoppningsvis kan de ta itu med resten och Among Us fortsätter att vara för många som flyr från den dagliga rutinen och en plats där de kan umgås medan de har kul med vänner eller andra spelare.

Annars bör dess utvecklare inte straffas för dessa säkerhetsfel. När allt kommer omkring kom populariteten plötsligt till dem och eftersom det är ett litet företag är det mycket svårt att hantera den överdrivna tillväxten och "hungern" hos många när något blir populärt för att se hur de kan dra nytta av minsta detalj till deras fördel.