Почему ЭТОГО нет на всех контроллерах ПК и консолей?

Элементы управления не сильно изменились за последние годы, однако есть изменение, которое мы не понимаем, почему оно не было стандартизировано и интегрировано во все из них, поскольку его полезность более чем ясна, а диапазон игр широк, что мы может играть с контроллером консольного типа. То есть сделать возможным играть в них сидя с дивана дома или откуда бы мы ни наслаждались ими. Мы говорим о интеграция трекпада в геймпад.

Почему ЭТОГО нет на всех контроллерах ПК и консолей?

Пару лет назад, Valve выпустила свой Steam контроллер , который потерпел коммерческое фиаско из-за того, что его главная новинка, включение трекпада, не была достаточно оценена, особенно критиками. Мы уже видели эту идею в PS4 Dual Shock 4, но ключ в случае с контроллером от компании Гейба Ньюэлла заключался в том, что он располагался в пределах досягаемости большого пальца левой руки, что позволяло использовать его как альтернативу классическое цифровое управление, крестовина или крестовина, а слева аналоговый стик. Так что? Что ж, предполагалось, что можно будет играть в DOTA 2, перемещая курсор пальцем, используя при этом кнопки на контроллере вместо щелчков мышью и нажатий клавиатуры.

Есть ли смысл интегрировать трекпад в геймпад?

На самом деле причина, по которой Steam Controller не работал, заключалась в том, что трекпад на геймпаде не дает такой же точности, как мышь и клавиатура. Ошибка Valve заключалась в том, что они представили его как замену или альтернативу, когда он не соответствовал минимальным стандартам. Однако в применении латерального мышления этого не хватает. Понимайте это как поиск новых путей решения проблем за счет нетипичных решений или которые изначально не рассматривались.

Трекпад Геймпад

Большая ошибка, которую они также допустили в Steam Deck, заключается в D-Pad, который они должны были исключить трекпад гораздо большего размера , так как это может предложить весь функционал в полном объеме, а также расширенный. Хотя это будет не единственный элемент, который следует заменить в контроллере, но также правый джойстик . Честно говоря, протестировав правый трекпад ноутбука Valve на движение камеры, я не понимаю, как мы раз и навсегда не отправили эту штуку на ручки управления.

Многие скажут, что существует традиция, когда дело доходит до использования ручек управления и блаблабла, но традиции нужно нарушать. То же самое было сказано, когда вышла первая двуручная консоль без джойстика. Вы помните, когда Nintendo представил аналоговый джойстик на своей Nintendo64? В свое время он также казался нам внеземным, и посмотрите сегодня, насколько он незаменим.

Они обеспечат большую доступность

Одна из проблем, из-за которой многие люди отворачиваются от видеоигр, заключается в том, что они видят в них что-то сложное, так как в них огромное количество кнопок и комбинаций. В свое время это пробовали с пультом Wii, который заменил кнопки с движениями самим контроллером, но он не был стандартизирован, однако концепция эволюционировала в сторону виртуальной реальности.

И при чем тут трекпад? Ну, мы можем делать определенные движения пальцем по поверхности, чтобы представить определенные действия в определенные моменты. Звучит глупо для самых опытных игроков, но это всего лишь еще одно приложение. В любом случае важно то, что геймеры часто не любят изменений, и правильное включение трекпада в геймпад значительно улучшит игровой процесс для большинства людей.