Что такое среда виртуальной реальности и как работает?

Виртуальная реальность позволяет нам полностью погрузиться в опыт, который не является реальным, но который, благодаря используемой технологии, довольно близок к реальности. Он используется в различных областях, таких как медицина, туризм, образование или развлечения. Это уже не футуристическая технология, и она должна остаться, но что такое среда виртуальной реальности и как она работает?

как работает среда виртуальной реальности

Что такое ВР?

Виртуальная реальность состоит из создания сценарий, фиктивный или смоделированная среда с внешним видом, похожим на реальность. Он окружает пользователя захватывающей трехмерной средой. Среда виртуальной реальности посредством моделирования, созданного компьютером, пытается приблизить нас к реальным ощущениям наших органов чувств. Чтобы получить такой опыт, необходимы два компонента: генератор контента и устройство взаимодействия, такое как очки виртуальной реальности.

Сегодняшняя технология виртуальной реальности включает в себя всевозможные надстройки, чтобы сделать опыт максимально приближенным к реальности: системы объемного звука, очки, платформы для ходьбы и многие другие передовые элементы управления. Таким образом, мы в полной мере участвуем не только в играх виртуальной реальности, но также в операциях в операционной или виртуальных поездках, не вставая с дивана дома.

Juego de Realidad виртуальный

Так работает среда VR

Процесс симуляции виртуальной реальности начинается с надевания очков виртуальной реальности. Как только мы наденем очки, мы сможем начать жить опыт погружения с помощью средств управления движением, управляйте опытом через экран и перемещайте наше тело через указанную виртуальную среду. В программное обеспечение В этом типе опыта используется движок видеоигр, способный отображать очень реалистичные изображения с высоким разрешением. Визуализация этого процесса - это то, что преобразует информацию трехмерная сцена, освещение, текстуры и 2D кадры. Для работы приложений виртуальной реальности необходимо иметь высокопроизводительные видеокарты, так как для оптимального восприятия необходимо достичь как минимум 90 кадров в секунду.

Когда дело доходит до создания контента и сред виртуальной реальности, есть три возможности.

Воссоздание реальных сценариев

Чтобы воссоздать реальную сцену, необходимо использовать 360-градусная камера для записи и детального фотографирования выбранного места. После того, как мы задокументируем место с помощью видео и фотографий, необходимо отправить их разработчику для оцифровки. Хотя в некоторых случаях это дает нам ощущение, что мы наблюдаем реальное изображение, все сценарии, которые являются частью среды виртуальной реальности, были созданы полностью с помощью компьютера, что позволяет даже виртуальные события с помощниками, которые будут организованы.

Виртуальный мир

Другой метод создания контента виртуальной реальности - это создание 100% вымышленной среды. В этом случае не делается никаких фотографий или видеороликов реального места, но дизайн виртуального мира создается полностью воображением разработчика. Этот метод широко используется для создания виртуальных миров видеоигр, но он также используется в мире медицины или архитектуры. Это заставляет нас задуматься о том, что не все, что проектируется в цифровой форме, должно быть исключительно изобретенным миром. Например, этот метод очень полезен для проектирование 3D-зданий на план.

Используйте оба метода

Он состоит из смешивания виртуальных сред на основе реальных сценариев и добавления новых элементов. Например, этот метод может быть очень хорошим вариантом в посещение музеев с гидом в естественной среде. Вы можете воссоздать пещеру на основе изображений, снятых на 360 градусов, и добавить такие элементы, как виртуальный аватар в виде гида.

Entornos de realidad виртуальный

Характеристики виртуальной среды

Есть несколько основных характеристик, которыми должна обладать каждая система или среда виртуальной реальности для достижения хорошего впечатления.

Погружение

Фундаментальный аспект, позволяющий погрузить пользователя в новую среду и передать ощущение, максимально приближенное к реальности. Это достигается за счет полного периферийного зрения пользователя, использующего очки VR и наушники с шумоподавлением.

Взаимодействие

Возможность для пользователей взаимодействовать со сценой и управлять элементами, составляющими ее. Поднятие предметов, взаимодействие с другими персонажами может усилить ощущение погружения в виртуальную среду.

Повествование

Опыт, основанный на сюжете, заставляет геймеров дольше оставаться в среде виртуальной реальности. Через хорошие истории пользователи могут иметь более эмоциональный уровень с устройством и средой виртуальной реальности.