VESA ломает монополию AMD и NVIDIA на игровые мониторы

На протяжении многих лет, NVIDIA и AMD царили в мире игровых мониторов и адаптивной синхронизации, и никто не кашлял на них аргументом технологии, которая, по крайней мере частично, принадлежит третьей стороне, регулирующей этот сектор: VESA. И дело в том, что регулятор только что представил два стандарта, которые в этом аспекте конкурируют со стандартами NVIDIA и AMD и даже частично превосходят их: Дисплей AdaptiveSync и дисплей MediaSync.

Два новых стандарта, которые ориентированы на разные рынки и ни на одном из которых не присутствует ни одна из двух упомянутых компаний. Во-первых, в этом отношении существует конкуренция: G-SYNC Compatible и FreeSync в их разных версиях, где G-SYNC и G-SYNC Ultimate следует в определенной степени исключить, поскольку они являются аппаратными стандартами. Что VESA приносит с этими двумя новыми?

VESA ломает монополию AMD и NVIDIA на игровые мониторы

AdaptiveSync Display, прощай монополия NVIDIA и AMD?

То, что вы запускаете новый протокол, новую технологию и два основных бренда графических карт основаны на ней и продаете в соответствии с ее стандартами то, что вы, как компания и ассоциация отраслевых стандартов, создали, не устраивает.

Дисплей с адаптивной синхронизацией

Но правда в том, что ритму, реализованному двумя великими графическими процессорами, не может следовать почти никто, и после 8 лет молчания у нас теперь есть первые подробности контрнаступления:

«Уровень производительности бренда и логотипа AdaptiveSync оптимизирован для игр и предназначен для дисплеев с достаточно большим диапазоном переменной частоты кадров видео и в то же время с низкой задержкой, которые поддерживают высокоскоростное воспроизведение мультимедиа. качество с тем же набором преимуществ, что и уровень производительности MediaSync Display».

И первое, что мы должны знать, это то, что, как и у NVIDIA и AMD, будет два бренда и логотипа, которые в случае AdaptiveSync будут меняться в зависимости от частоты обновления монитора, указывающей его герц, как видно на изображениях. .

AdaptiveSync-Display-Vs-MediaSync-Display

VESA собирается провести более 50 тестов монитора для получения сертификата и логотипа, где есть интересные моменты:

  • Минимальный диапазон частоты обновления 60 Гц.
  • Максимальный диапазон от 144 Гц.
  • время отклика 1 мс между 23.976 Гц и 60 Гц .
  • Время отклика GtG 5 мс равно или меньше.
  • ограничение овердрайва
  • Температура окружающей среды между 22.5°С и 24.5°С в тестах.

Среди многих других функций это основные функции, которые производители должны будут передать, но что тогда предлагает MediaSync Display?

VESA MediaSync Display, народный сертификат

Логично, что этот сертификат расположен ниже того, который мы только что обсуждали, и вот как VESA объясняет это очень хорошо:

Дисплей медиасинхронизации

«Уровень производительности, установленный логотипом MediaSync Display, предназначен для обеспечения того, чтобы дисплеи соответствовали высокому уровню качества, оптимизированному для воспроизведения мультимедиа. Этот уровень производительности устраняет выпадение видеокадров, вытягивание изображения 3:2 и его дрожание, при этом обеспечивая требуемый уровень производительности для визуального отображения без мерцания».

Таким образом, функции MediaSync Display намного меньше и менее требовательны, чем у его старшего брата:

  • Диапазон производительности от 48 Гц до 60 Гц
  • Толерантность к увеличению рамок 1 мс .
  • Толерантность к уменьшению 1 мс
  • Без теста на устойчивость к высокой изменчивости мерцания.

В конечном счете, MediaSync будет представлять отсутствие нестабильности экрана при воспроизведении мультимедиа, и только лучшие из них получат логотип.

AdaptiveSync-Display-Vs-MediaSync-Display-CTS

В любом случае мониторы должны пройти все тесты без исключения для получения значка, и, как видно из их таблицы, их очень много и они сложные, но они также представляют собой сценарий, которого у NVIDIA и AMD нет. представлено множество случаев.

Будучи открытым и бесплатным стандартом как таковым, вполне возможно, что два крупных стандарта закончат тем, что будут кусать пыль со своими проприетарными технологиями, по крайней мере, без аппаратной работы. Рынок будет диктовать приговор.