Первые игры с AMD FSR 2.0 для ПК и Xbox

Запуск AMDновый алгоритм автоматического масштабирования будет завтра, 12 мая. Время, когда Патчи AMD FSR 2.0 будут развернуты в ранних играх . Как многие из вас уже знают, это альтернатива NVIDIA DLSS, но для видеокарт AMD. Какие первые игры будут поддерживаться?

Одной из самых больших проблем, когда речь идет о графическом оборудовании, является большой объем параллельных данных, которые они обрабатывают. Не только для того, чтобы обрабатывать миллионы пикселей и вершин, но и для того, чтобы перемещать данные. Это предполагает очень сложные чипы, которые на данный момент невозможны. Таким образом, лучшим решением является использование трюка с суперразрешением в различных его аспектах.

Первые игры с AMD FSR 2.0 для ПК и Xbox

AMD FSR 2.0 — одна из таких уловок, серия алгоритмов, которые берут визуализированное изображение с более низким разрешением для создания визуально идентичного, но с более высоким разрешением. Отличие алгоритма AMD в том, что в отличие от своего аналога от NVIDIA он не основан на алгоритмах глубокого обучения. Однако это требует от разработчиков внесения изменений в код игрового движка. Что делает поддержку FSR 2.0 в играх не общей, а конкретной.

AMD FSR 2.0 наконец-то появится в играх для ПК и Xbox

В настоящий момент игры с поддержкой AMD FSR 2.0 немного, так как не будем забывать, что они требуют гораздо более глубоких изменений в коде, чем версия 1.0 алгоритма. Особенно из-за факта использования информации из предыдущих кадров для достижения большей точности при формировании информации более точно.

Сколько игр его поддерживает? Мы прекрасно понимаем, что со временем он будет расти понемногу. То же самое произошло и с алгоритмом NVIDIA, так что понемногу и с каждым новым обновлением драйверов Adrenalin мы увидим, как список будет расти. На дату выпуска список игр, которые получат поддержку FSR 2.0, выглядит следующим образом:

  • астеригос
  • Делизиум
  • EVEОнлайн
  • Ферма Симулятор 22
  • откровенный
  • заземленный
  • Microsoft Flight Simulator
  • НиШуйХан
  • Ремейк идеального мира
  • Ремейк фехтовальщика
  • Неизвестный 9: Пробуждение

Кроме того, поддержка будет доступна не только для игр для ПК, но мы также увидим AMD FSR 2.0 на Xbox, так как он будет доступен в наборах для разработки нового Microsoft консоли. Что касается поддержки на PS5, то мы не знаем ее официальной поддержки. Так как SONY не предоставила информацию об этом на данный момент. Нельзя сказать, что он не поддерживает алгоритм, так как отсутствие информации не означает отсутствие доказательств. В любом случае, это очень хорошая новость, поскольку она позволит увеличить частоту кадров в секунду не только на компьютерах, но и на консолях. Наконец, одна платформа, которая также выиграет от алгоритма автоматического масштабирования, — это Steam Палуба. Так как не забываем, что в нем используется чип с процессором AMD и графикой.