Как запустить Google Stadia на любом мобильном Android

Google Стадионы стала революцией в нашем понимании мира видеоигр. Некоторые утверждают, что это конец оборудования и консолей в том виде, в каком мы их знаем, хотя другие утверждают, что для этого еще есть время. Google Stadia также доступен для мобильных телефонов, хотя, к сожалению, Google ограничивает эту функцию своим Pixel и еще одним очень ограниченным набором Android телефоны. Однако всегда есть лазейка, чтобы обойти это ограничение.

Новая игровая платформа Google позволяет вам наслаждаться одними из лучших игр на рынке без специальной консоли или мощного компьютера. Просто экран включая совместимый мобильный Android , чтобы творить чудо. С момента своего запуска Stadia не была сторонним участником определенных споров, таких как некоторые проблемы с лагами или игры, которые не работают с обещанным качеством 4K при 60 кадрах в секунду.

Google-стадии мобильные

Как запустить Stadia на любом мобильном Android

Google Stadia совместима с Android, но официально только с Pixel 2, Pixel 3, Pixel 3a или Pixel 4 и другими терминалами, такими как ASUS ROG Phone I и II, Razer Телефон 1 и 2, и несколько Samsung мобильные телефоны, включая новую серию Galaxy S20. Вы также можете играть с помощью Google Chrome, но не все элементы управления совместимы с этой опцией. Теперь с форумов XDA они поделились очень простым методом играть в Stadia на любом мобильном Android , Единственными требованиями для достижения этого являются:

Google Stadia в движении

Метод заключается в простом открытии Magisk Manager и установке пользовательского модуля, созданного пользователем XDA. Тем не менее, шаги также могут быть выполнены вручную:

Ручной метод

  • Мы открываем MagiskManager и ищем модуль конфигурации MagiskHide Props.
  • Мы устанавливаем модуль и перезагружаем ваш телефон.
  • Теперь мы пишем «реквизиты» (без кавычек) в оболочке ADB или в приложении терминала для входа в интерфейс командной строки MagiskHide:
  • Мы пишем «5» для добавления / редактирования пользовательских реквизита.
  • Мы пишем «n», чтобы добавить новый пользовательский реквизит.
  • Мы пишем «ro.product.model» для настройки этого реквизита.
  • Мы пишем «Pixel 4», чтобы установить его как значение «ro.product.model»
  • Мы пишем «и», чтобы принять изменения.
  • Мы пишем «n», потому что мы все еще не хотим перезапускать.
  • Теперь мы повторяем шаги 5 и 8, но на этот раз мы установили для ro.product.manufacturer значение «Google».
  • Наконец, мы перезагружаем телефон. После его перезапуска мы проверяем, что для ro.product.model и ro.product.manufacturer установлено значение «Pixel 4» и «Google» соответственно, вводя следующие команды: getprop ro.product.model и getprop ro .product.manufacturer

Готов играть

Трюк позволяет Стадия, чтобы думать, что это работает на Пикселе 4 . Испытания успешно прошли на многих типах терминалов, в том числе на OnePlus or Xiaomi. Однако возможно, что будущее обновление Stadia может нарушить этот вид бэкдора, так что любой мобильный телефон проникнет на эту игровую платформу.

Источник>разработчики XDA