Технология NVIDIA G-SYNC почти забыта, почему?

NVIDIAтехнология G-SYNC была революцией в переносе концепции переменной частоты обновления на ПК для устранения определенных артефактов изображения и ошибок. Однако сегодня эта технология все реже встречается на мониторах и все указывает на то, что со временем она может незаметно исчезнуть с рынка. Почему со временем мы перестанем видеть мониторы с такой технологией?

Технология NVIDIA G-SYNC почти забыта

Когда технология G-SYNC появилась на рынке, в подавляющем большинстве мониторов отсутствовали технологии с переменной частотой обновления, что было бы преуменьшением для того, чтобы сказать, что видеокарта взаимодействует с монитором для управления вертикальной синхронизацией монитора. До того времени такая возможность не предусматривалась ни в одном видеостандарте, но это была хорошая пощечина для индустрии. Первой на заметку, очевидно, обратила внимание VESA, которая создала стандарт Adaptive Sync, вынуждая NVIDIA улучшать собственные и AMD использовать его под новым именем FreeSync.

Так умирает G-SYNC от NVIDIA

Одним из ключевых моментов NVIDIA с G-SYNC является то, что для работы требуется дополнительное оборудование, которое должно быть встроено в монитор и не совсем дешево. Хотя он предоставляет лучшие функции, чем Adaptive Sync и его производные, именно здесь так называемое достаточно хорошее в конечном итоге берет верх и заставляет большинство пользователей не хотеть платить значительную дополнительную плату за решение от бренда Jen Hsen Huang.

Плата с монитором G-SYNC

Эта плата, которую вы видите на изображении выше, состоит из Intel Поддержка FPGA и серии памяти DDR. Для него нет чипа G-SYNC, потому что объем достаточно мал, и у вас не может быть более дешевого ASIC для выполнения этой работы. То есть количества пользователей, которые покупают монитор с поддержкой указанной технологии, недостаточно, чтобы оправдать процессор для этих мониторов.

И сколько это может стоить? Ну напрямую они не продаются, но от 500 евро в больших объемах не падают. Самое смешное, что ASIC будет стоить в 10 раз меньше, чем весь комплект. Если нет, то эта функциональность уже много лет интегрирована в порты DisplayPort, и любой контроллер графического дисплея, который ее поддерживает, уже может поддерживать Adaptive Sync без дополнительных затрат, поскольку этот процесс интегрирован в сам передатчик и видеоприемник. Добавьте к этому наличие поддержки VRR в HDMI 2.1, и вы уже забили последний гвоздь в крышку гроба.

Не беспокойся обо мне, я уже мертв

Одной из коммерческих ловушек NVIDIA является совместимость с G-SYNC, которая относится к графическим картам, предназначенным для использования с мониторами с Adaptive Sync. В конце концов, они ищут решение одной и той же проблемы, и это единственный способ увековечить свой бренд, по крайней мере, до тех пор, пока интерес людей полностью не исчезнет или не станет достаточно низким.

Время ответа 360 Гц

То есть подавляющее большинство экранов, которые мы видим в магазинах, несмотря на инициалы на коробке или корпусе, не используют специализированную схему и представляют собой простые мониторы с разъемами DisplayPort. Это означает экономию денег для производителей и отсутствие необходимости поддерживать монитор за пределами рыночной цены только потому, что он имеет знаменитую маркировку зеленого глаза.