В Minecraft для Xbox не будет трассировки лучей: все это было ошибкой

В Minecraft для Xbox не будет трассировки лучей

Может Minecraft быть улучшены с помощью таких технологий, как трассировки лучей ? Несколько дней назад Интернет повторил, что появление этой технологии трассировки световых лучей неизбежно для нового Xbox Series X. Многие любители блочной игры были в восторге от этой новости. Однако через пару дней собственный Minecraft Twitter profile попытался успокоить массы, намекнув, что все это было недоразумением.

Minecraft с трассировкой лучей для Xbox Series. Microsoft хочет, чтобы вы забыли, что произошло

майнкрафт rtx на

Буквально пару дней иллюзия длилась. Все началось с твита от Том Уоррен , старший редактор в Грань . Уоррен прикрепил к своему сообщению видео о том, как он играет в Minecraft. После паузы в игре я заходил в меню настроек и переходил в раздел видео. Внутри панели новые Ray Tracing появились опции, настраиваемые на расстояние от 8 до 28 блоков. И хотя может показаться, что Minecraft — слишком простая игра, чтобы эта технология могла оказать какое-либо влияние, существует визуальная разница между традиционным рендерингом и трассировкой лучей. Хотя, кстати, в ролике Уоррена тоже видно, что реализация технологии еще очень зеленая, потому что ей тяжело подгружать элементы карты.

- Том Уоррен (@tomwarren) 28 марта 2022

Том Уоррен был не единственным, кто это понял. Все пользователи, зарегистрированные в Предварительный просмотр Майнкрафт удалось получить эту бета-версию игры. Другие игроки также могли получить доступ к этой функции, присоединившись к играм пользователей, которые установили пакеты трассировки лучей на свои консоли и начали многопользовательскую игру. Однако, если вы хотите попробовать, мы ожидаем, что вы опоздали.

Microsoft говорит, что все это было ошибкой

майнкрафт эволюция

Пару дней спустя, когда все сообщество было потрясено этой новостью, Microsoft пришел испортить вечеринку. По словам Редмонда, идея заключалась в том, чтобы проверить трассировка лучей на консолях Xbox Series S и Series X , но это не значит, что мы скоро увидим эту технологию в видеоиграх.

Они сказали они забыли удалить часть кода, связанную с трассировкой лучей. в предварительной версии, выпущенной для инсайдеров Xbox. Сразу после этого Microsoft удалила указанную версию видеоигры и загрузила новую версию без этой реализации.

Все указывает на то, что Mojang Studios исследует эту технологию в Minecraft. Однако эту версию не хотели публиковать из-за плохой оптимизации. На Windows, Minecraft поддерживает трассировку лучей, но она достигается и улучшается благодаря масштабированию DLSS графических карт Nvidia. Теперь перед студией стоит непростая задача: AMDподдержка FSR 2.0 для Xbox и, таким образом, улучшение частоты кадров трассировки лучей Minecraft на консолях следующего поколения. Скоро ли они его получат? Глядя на преувеличенный ответ Microsoft, все, кажется, указывает на то, что это не так.