Как узнать родное разрешение экрана моего монитора?

Иногда с нами случается, что мы находим дома сломанный монитор или покупаем подержанный, потому что нам нужен дополнительный экран для работы. Именно в те моменты, когда у нас нет спецификаций, которые мы хотели бы узнать разрешение экрана. Однако процесс получения этой информации намного проще, чем вы думаете. Вам просто нужно выполнить несколько небольших шагов.

Собственное разрешение экрана — это максимальное значение, которое монитор может воспроизвести с соотношением 1:1 между пикселями изображения и физическим размером панели. Это представлено в количестве пикселей на горизонтальную строку, умноженное на количество пикселей на вертикальную строку. Поскольку панель представляет собой прямоугольник, это дает нам общую площадь, измеренную в точках или пикселях.

узнать родное разрешение экрана моего монитора

Как узнать разрешение экрана нашего монитора?

Процесс прост, вам просто нужно выполнить следующие шаги:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши значок Windows на панели задач и выберите «Настройки».
    1. Система
      1. Выберите экран на левой панели и прокрутите вниз
      2. Вы попадете в раздел, в котором говорится: «Масштаб и распределение, ну, в разрешении экрана Windows помечает как рекомендуемое то, которое поддерживает ваш монитор.

Вот и все, вам не нужно делать больше, чтобы узнать разрешение экрана вашего монитора.

Конфигурация Sabre Resolución Pantalla

Почему это важно знать?

Ну, потому что тот простой факт, что ЖК- и OLED-экраны не основаны на технологиях электронно-лучевых трубок, означает, что если мы будем передавать изображения ниже выходного разрешения, это приведет к значительной потере качества изображения. В старых трубчатых экранах цвет каждой строки развертки достигался изменением напряжения видеосигнала. При смене текущих экранов, представляющих собой матрицу точек, каждая из которых должна иметь свой цвет, они не допускают переходов из одной точки в другую.

видео цифровое издание

Буфер изображения — это не что иное, как конечный кадр, сгенерированный видеокартой и скопированный на экран монитора на высокой скорости. Что происходит, когда в передаваемом изображении меньше точек или пикселей, чем в излучаемом нашим монитором? Ну а затем экранному интерфейсу нашей видеокарты приходится заполнять недостающие пробелы, как правило, с передачей через интерполяцию, где для соседних пикселей без информации ищется промежуточный цвет. Результат? Внезапное падение качества изображения из-за того, что изображения не воспроизводятся с их разрешением n

Давайте не будем забывать, что когда мы используем приложения в оконном режиме, мы действительно жертвуем выходным разрешением, а вместе с ним и качеством изображения, в обмен на использование пространства на рабочем столе. Когда мы корректируем размер край или изображение, мы также теряем детали, и то, что мы видим своими глазами, является результатом интерполяции. Точно так же, если выходное разрешение выше, чем у монитора, драйвер дисплея будет вынужден удалить детали.