Карты Google для NES существуют и работают с картриджа

Карты Google для NES существуют и работают с картриджа

В 2012 году Google решила отметить первоапрельскую шутку (День дураков в США) очень оригинальной шуткой, объявив о создании картриджа для мифического РЭШ с которым ориентироваться Google Maps с подключением к Интернету. С 8-битной эстетикой результат был довольно привлекательным, но, очевидно, это был воображаемый проект, созданный для этого случая. Но можно ли создать действительно работающий картридж? Ну это именно то, что Предложил Ciciplusplus.

8-битные карты Google для NES

Идея была отличной, но развиваться было нелегко. Первое, что ему нужно было преобразовать Карта Google Maps в 8-битном формате с появлением Zelda, и для этого он использовал интернет-проект, который использовал карты Bing для преобразования их в блочный формат Zelda. Результат был невероятно привлекательным, так что это было именно то, что мне было нужно.

Как вы можете видеть на видео, с помощью пульта дистанционного управления NES он может перемещаться по карте и масштабировать, чтобы найти наиболее заметные места, всегда сохраняя 8-битную эстетику, которая так характерна для старой консоли Nintendo.

Проблема заключалась в том, чтобы записать так много данных на картридж NES, особенно из-за памяти, которую предлагает сама консоль, поэтому он решил использовать другой самодельный метод. С помощью Raspberry Pi ему удалось получить именно то, что ему было нужно, например, с помощью контроллера FX2LP, Raspberry Pi 3 A и донорского картриджа, он смог вывести изображение пиксельной карты на консоль.

Процесс совсем не простой, так как требует технических знаний на уровне электроники и программирования, но в любом случае в нем оставлены все необходимые инструкции, чтобы любой желающий мог посмотреть, если захочет.

Работает, но не до конца

Хотя картридж работает, предстоит еще много работы для достижения оптимального результата. Картридж должен выглядеть как обычный картридж, а не как бессмысленное скопление проводов. Его следующая задача - максимально сжать компоненты, чтобы спрятать их в картридже NES, что им уже удалось сделать в проекте DOOM для NES. Эта идея помогла ему перенести Google Maps на консоль.

В этом проекте DOOM на основе Raspberry удалось запустить игру для ПК (для которой требуется минимум 8 МБ ОЗУ) на NES, консоли, которая изначально имела 2 КБ ОЗУ. Такая техническая разница сохраняется благодаря тому, что Raspberry отвечает за покрытие потребности в работе, передавая только изображение на консоль, которая также будет отвечать за управление.

В его список дел также входит исправление различных ошибок в 8-битном интерфейсе Google Maps, а также выпуск исходного кода, чтобы все те, кто хочет создать свой собственный картридж с Google Maps, могли легко это сделать.