Facebook попадает в рубашку с одиннадцатью ярдами: META проявочные экраны?

Это не должно нас сильно удивлять, так как уже довольно давно на рынке есть продукт со встроенным экраном. Мы имеем в виду продукт покупки Oculus компанией Facebook, теперь под другим именем, что привело к разработке текущего мета-квеста. Мы не знаем, когда появится следующее поколение, но разработка своих экранов компанией Meta уже ведется.

Гарнитуры виртуальной реальности Quest имели относительный успех, несмотря на то, что они были успешными по сравнению с другими продуктами того же типа, они еще не достигли зенита популярности, чтобы считаться массовым продуктом, но и не достигли вершины. техническое и VR все еще очень зелены. Поскольку мониторы и телевизоры достигли предела видимого пикселя, теперь настала очередь Meta разработать экраны собственного дизайна, и она будет делать это не одна, а с двумя крупными южнокорейскими транснациональными корпорациями.

Проявочные экраны МЕТА

Мета производство экранов? Ну да вместе с SK Hynix и LG

Meta достигла бы соглашения с SK Hynix и LG Дисплей для создания масштабных экранов Micro-OLED в котором триумвират компаний играет очень специфическую роль, но в котором компания, принадлежащая Facebook, будет отвечать за разработку спецификаций этих экранов. Так что все говорит о том, что весьма вероятно, что они попадут в Meta Quest следующего поколения, либо в его стандартную версию, либо в Pro-версию, либо в обе. Разве что понятно, что у Цукерберга есть планы проникнуть в мир железа, запустив собственные устройства за пределы виртуальной реальности.

Панель LCD Fabricación

Для приложений виртуальной реальности прелесть дисплеев Micro-OLED заключается в том, что они могут работать с разрешением в тысячи точек на дюйм, по сравнению с сотнями точек на дюйм в современных устройствах виртуальной реальности. Что позволит следующему поколению шлемов виртуальной реальности достичь максимально возможного качества изображения — 60 пикселей на градус зрения.

В пакте между тремя мы можем понять, что LG основывается на своем опыте работы с экранами, но SK Hynix участвует во включении специализированных схем для определенных конкретных функций виртуальной реальности. То есть небольшие ускорители и сенсоры, которые бы располагались вокруг шлема или которые уменьшали бы задержки на экранах МетаКвеста будущего.

Может ли это перейти на смартфоны и планшеты?

Несмотря на то, что мы заявили, мы не верим, что Meta будет заниматься созданием своих собственных устройств, если бы она это сделала, то с Android вариант, привязанный к собственному магазину приложений, как это уже сделано с Meta Quest. Однако причина, по которой все это заставляет нас сомневаться, заключается в том, что высокое разрешение в пикселях на дюйм микро-OLED не будет использоваться в планшете, но его применение в виртуальной реальности имеет большой смысл, где все еще возможно достичь более высокое разрешение, видимое для глаз пользователя.

Они не оставят Qualcomm в стороне ради будущего Meta Quest.

В то время как все указывает на вариант виртуальной реальности его Львиный зев 8 Gen 2 для следующего поколения виртуальной реальности от Meta, объявление о соглашении с двумя корейскими компаниями не означает конец соглашения с Qualcomm от Meta, в большей степени из-за того, что они использовали от 28 до 45 нм. для схемы экрана для узлов Meta. Более того, именно со стороны SK Hynix они бы сэкономили, чтобы избежать ее закрытия.

Мета Квест 2

Производственная мощность указанного завода составляет 100,000 300 пластин диаметром XNUMX мм в месяц, поверх чипов будут внедрены панели LG Micro-OLED. Любопытно, что тот же завод-изготовитель до недавнего времени производил Оперативная память воспоминания. Возможно ли, что они разработали систему памяти экрана, чтобы уменьшить задержку с буферизацией изображения? Посмотрим, чем закончится эта сделка.