Эволюция плотности оперативной памяти, как она увеличивается?

По JEDEC , ассоциация электронной промышленности, которая стандартизирует проектирование и разработку технологий на основе полупроводников, плотность Оперативная память Память удваивается примерно каждые четыре года, но пока нет установленный образец для этого, например Закон Мура для плотности транзисторов в процессорах. Так чего же нам ожидать в ближайшие годы?

Сегодня наши домашние ПК обычно имеют комплекты оперативной памяти объемом 8 или 16 ГБ, но на самом деле до появления оперативной памяти DDR4 в 2014 году обычно была только половина, от 4 до 8 ГБ. Это означает, что реальность сильно отличается от того, что говорит JEDEC, поскольку с момента введения DDR7 прошло 4 лет, когда 8 ГБ были нормализованы на домашних ПК, а фактически в середине 2021 года - это 16 ГБ. становится стандартом сейчас, но не раньше.

Эволюция плотности RAM

Какова закономерность увеличения плотности оперативной памяти?

Фактически, разработка микросхем, используемых в оперативной памяти, никогда не прекращалась, и мы можем сказать, что их плотность с точки зрения емкости на квадратный сантиметр поверхности следовала линейному развитию, без особых изменений в последние годы.

Плотная эволюция RAM

Как вы можете видеть на приведенном выше графике (в данный момент нас интересует линия DRAM, так как MLC Flash также включен, например), увеличение плотности было прямой линией с 2000 по 2018 год примерно, момент в который, по-видимому, остановился на уровне 13 Гбайт (гигабит, а не гигабайт) на квадратный сантиметр.

Реальность такова, что на увеличение плотности оперативной памяти влияет не какой-либо шаблон, а, скорее, потребности рынка во все времена. Другими словами, в 2013 году на высокопроизводительных ПК было 16 ГБ оперативной памяти DDR3, хотя обычно было от 4 до 8 ГБ, так как в 2021 году 8 ГБ можно считать минимумом, в то время как они нормализуют 16 ГБ и без сомневаюсь, что есть много пользователей с довольно мощными ПК с 32 ГБ.

Однако кому сегодня нужны 32 ГБ оперативной памяти? На самом деле, очень немногие пользователи будут использовать такой большой объем памяти, и только те, у кого есть ПК очень высокого класса, которые воспроизводят все по максимуму, или профессиональные или любительские пользователи, которые используют программы проектирования, виртуальные машины или тому подобное, нуждаются в таком количестве памяти.

RAM

Итак, ответ на все это заключается в том, что емкость оперативной памяти увеличивается по требованию рынка, а не по установленной схеме. Очевидно, что модули памяти 2 ГБ полностью устарели, и в последние два года модули памяти 4 ГБ на каждый модуль также начинают исчезать, но это не означает, что модули гораздо более высокой плотности не существовали в течение длительного времени (что-то иначе его цена позволяет включать его в то, что мы можем считать «нормальным» на потребительском рынке), поскольку в действительности он никогда не прекращал расти.

Плотность VRAM действительно стремительно растет

Именно из-за потребностей рынка, что растет, и особенно с последними поколениями AMD и NVIDIA видеокарты - это VRAM, выделенная графическая память. Это связано с тем, что игры становятся все более сложными и поддерживают более высокие разрешения, что подразумевает большую потребность в возможности хранить временные данные в памяти самой видеокарты для быстрого доступа к ним, вместо того, чтобы каждый раз пересчитывать их. время вам нужно заполучить их.

Видеопамять Capacidad Bus

Однако даже в отношении VRAM мы не видим определенных закономерностей, потому что, как и в случае с RAM, эволюция ее плотности зависит от потребностей рынка. Сегодня у нас на рынке есть недорогие видеокарты с 2 ГБ видеопамяти, но у нас также есть модели очень высокого класса с 24 ГБ, все зависит от сегмента рынка, на который они ориентированы.

Очевидно, что в игровом сегменте, в котором используется наибольший объем видеокарт, мы за короткое время перешли от графики с объемом графики не более 4 и 8 ГБ к моделям, достигающим 11 ГБ в последнем поколении. , но теперь количество 10, 20 и даже более ГБ VRAM - это то, что мы видим нормальным в высоком диапазоне, и это то, что, как мы говорили в этой статье, это то, что сейчас требует рынок из-за (или благодаря) разрешениям с каждым более высоким значением, требующим текстуры, занимающие больше места в памяти.