облако? Кому нужно хранить свои файлы на сервере за сотни километров от дома? Лучше жесткий диск, много гигабайт, чтобы он был физически и чтобы никто другой не мог получить к нему доступ. Подобные вещи говорили о таких сервисах, как Dropbox, более десяти лет назад, и само собой разумеется, что облако технология теперь означает в наших жизнях. Правильный вопрос в 2022 году, безусловно, будет заключаться в том, считает ли кто-то, что «облачные игры не станут капиталом через десять лет».
Облако не для геймеров?
Дело в том, что, как говорится, «когда увидишь, как стрижет бороду твой сосед…» и, с видеоиграми похоже будет практически то же самое как в революции облачных хранилищ; воспроизведение контента, такого как сериалы и фильмы, в облаке; и совместная работа в одном офисе благодаря облаку: нравится нам это или нет, такие сервисы, как Xbox Облачные игры, GeForce Now или что-то еще, что будет существовать через несколько лет, остались и становятся все более важными в нашей повседневной жизни.
Не будем перечислять преимущества облако игр теперь, потому что вы, вероятно, уже знаете их. Высоко наверху мы можем говорить о игра станет хобби, которое вы сможете перенести из своей гостиной так что можно будет продолжить игру с того места, где вы остановились, независимо от того, какое устройство у вас в руках. Мобильные телефоны, телевизоры, планшеты и, конечно же, компьютеры становятся современными игровыми приставками, где единственное требование, которое мы должны выполнить, — это иметь хорошее подключение к Интернету.
Облачные игры не имеют много друзей среди геймеров которые считают себя пуристами. Что не трогать машину, которая работает Бог войны Рагнарок , Pentiment or Реквием по чумной сказке пальцами практически кощунство и они отказываются экспериментировать где-либо еще, что не подталкивается графическая сила, которая исходит от их внутренностей PlayStation 5 или Xbox Series X|S . Что ж, если вы относитесь к числу этих скептиков, у нас для вас плохие новости, потому что вы в конечном итоге пройдете через обручи облако игр … и ты это знаешь.
Игра в облаке не перестает расти
Если мы утверждаем такую вещь, которая может показаться немного претенциозной, то это потому, что данные, выявленные исследованиями рынка о росте этой игры в облаке, не перестают расти. Несмотря на закрытие Стадионы (чья проблема заключалась не в технологии, а в том, как плохо к ней подходил Google с самого начала), ясно, что индустрия движется в этом направлении, и хотя мы обязательно увидим, как новые игроки падают с обрыва, они в конечном итоге останутся теми, которые действительно жизнеспособны. Как это случилось с хранилищем.
Прямо сейчас аналитики ожидают роста рыночной стоимости за период 2022-2026 годов в общей сложности на 5,730 XNUMX миллионов долларов, при этом годовой разрыв, который предлагает двузначные числа, то, что эффектно говорит о будущем этой технологии. А именно, ожидается, что мировые рынки будут расти в среднем на 33.54% в год. С такой территорией, как США, на долю которых приходится только 46% от общего размера того торта, который простирается по всему миру: Азиатско-Тихоокеанский регион, Южная Америка, Ближний Восток и, конечно же, Европа.
Так что да, сегодня и сейчас вполне возможно, что игры в облаке можно рассматривать как прихоть какого-то геймеров которые претендуют на звание первопроходцев, продвинутых, но по прошествии лет мы перестанем делать различия или не замечая препятствий. Облачные игры будет просто еще одним способом развлечься, как в то время были мобильные телефоны, которые, таким же образом, не геймеров считали, что добьются успеха, и сегодня они являются основным источником дохода для индустрии видеоигр. Глобальный. Выше ПК и любого типа консоли.
Так что да, мы знаем, что вы ненавидите облачные игры, но в конце концов вам придется прыгать через обручи.