Облачные игры: конец графических процессоров NVIDIA и AMD?

Облачные игры

С прибытием облако Играя, любой может играть без игровой консоли или ПК, что теоретически должно идти вразрез с интересами GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР производителей, но отсутствие новостей о графических процессорах ниже 300 долларов на горизонте рядом с NVIDIAРекламная акция GeForce NOW заставляет нас задуматься, не станет ли Cloud Gaming концом недорогих видеокарт?

Одна из вещей, которые мы обнаружили на этой выставке CES, - это видеокарта по доступным ценам для потребительского рынка, что заставляет нас думать, что производители графических процессоров могут делать ставку на Cloud Gaming, чтобы продавать свое оборудование напрямую поставщикам. этих услуг, а не конечному потребителю.

Расцвет облачных игр

XCloud

Облачные игры или облачные игры переживают бум, особенно после появления нескольких новых сервисов от различных компаний, таких как Google. Стадионы, Amazon Luna, NVIDIA GeForce СЕЙЧАС, Microsoft XCloud и т. Д., Которые увидели в росте пропускной способности интернета возможность сделать жизнеспособным концепцию, которая несколько лет назад была почти утопией.

Преимущество игры в облаке для пользователя заключается в том, что он позволяет избежать необходимости покупать оборудование, воспроизводящее игру, поскольку оно перемещается на сторону сервера, что, очевидно, является недостатком для производителя указанного оборудования, но на самом деле это не так. , поскольку он продается поставщикам облачных услуг, поэтому с точки зрения Intel, AMD, NVIDIA и другие компании отрасли - это не более чем смена клиента.

Где младшие графические процессоры NVIDIA?

Графические процессоры Cloud Gaming

После презентации CES возникает вопрос, который многие не задают: а где же GeForce RTX 3050? Давайте не будем забывать, что RTX 2050 так и не появился, и вместо этого мы получили GTX 1660 и 1650, но NVIDIA после представления своей RTX 3060 не анонсировала никаких других моделей ниже, действительно, если мы посмотрим на список просочившихся графических процессоров, мы можем посмотрите, как нет упоминания о видеокарте ниже RTX 3060.

Если мы добавим к этому интерес NVIDIA к продвижению GeForce NOW, это заставит нас думать, что компания Jensen Huang полностью покинула гонку графических процессоров в пользу бюджетного потребительского диапазона. но каковы могут быть причины этого постепенного ухода NVIDIA в нижнюю часть рынка?

Ответ может заключаться в увеличении стоимости чипов в новых узлах и очень низкой марже, существующей в низком потребительском диапазоне, для NVIDIA и им подобных гораздо проще и выгоднее продать GPU поставщику игровых услуг. в облаке с высокой экономической емкостью, не доходящей до группы пользователей, от которой он получил очень мало или почти ничего за проданную видеокарту.

Сектор ПК для образования

Портативное образование

Одно из изменений в формах потребления, вызванных COVID-19, - это распространение того, что мы можем назвать дистанционным обучением, которое требует, чтобы у каждого ученика был компьютер. Поскольку компьютеры, как правило, превышают средний капитал, доступный для школьных принадлежностей, это привело к необходимости внедрения нового типа ПК.

Эти ПК обычно не основаны на платформе x86, и если они основаны, у них недостаточно мощности для игры в высококлассные игры, а также возможности расширения для этого. Ситуация такова, что значительная часть геймеров - несовершеннолетние, и как только они получат свой компьютер в школе и институте для своих родителей, которые действительно контролируют капитал своих детей, у них не будет мотивации покупать новый компьютер или другой более мощный.

Единственный способ охватить эту аудиторию - это облачные игры, для работы которых требуются центры обработки данных с графическими процессорами, и именно здесь этот бизнес является очень прибыльным для производителей оборудования, поскольку маржа на момент продажи видеокарты поставщику облачных услуг составляет намного выше, чем для нижнего сегмента массового рынка.