Blur Busters: что это такое, особенности и игровые мониторы

Blur Busters: что это такое, особенности

На протяжении многих лет мы наблюдаем рост двух основных технологий игровых мониторов с помощью графических процессоров двух основных мировых брендов видеокарт, AMD и NVIDIA. У каждого свои стандарты и версии, но что, если третий противник вступит в игру вне этого боя? Сказано и сделано, это Blur Busters , это не то, чего вы действительно ожидаете.

Первая ошибка, которую собираются совершить сообщество и наименее информированные, состоит как раз в том, что сравнивать этот новый стандарт с NVIDIA G-SYNC или AMD FreeSync , независимо от версии, которая находится в таблице, и просто потому, что это сертификат одобрения. И нет, Blur Buster не собирается напрямую конкурировать с технологией синхронизации VRR, но фокус и объектив другие, но столь же необходимые.

На данный момент никто не может конкурировать с NVIDIA и AMD в VRR

G-SYNC против FreeSync

К сожалению, дело обстоит именно так, поскольку требуется оборудование и программное обеспечение гиганта, чтобы попытаться внедрить технологию такого калибра. Единственный проблеск света, который мы можем увидеть в недалеком будущем, - это Intel стандарт, собственный или основанный на A-SYNC, такой как AMD FreeSync или NVIDIA G-SYNC Compatible.

Разработка физической технологии, такой как G-SYNC, в модуле в каждом мониторе только в пределах досягаемости, поэтому, прокомментировав это, мы должны понять, что Blur Busters не является и не собирается быть технологией VRR.

Так что же это такое? Что ж, это не что иное, как новая технология, которая пытается выйти на рынок, чтобы выполнить работу, которую уже делают некоторые бренды: уменьшить размытость изображения на игровых мониторах.

Размытие в движении не имеет ничего общего с монитором к монитору.GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР синхронизация для более плавной плавности, поскольку этот эффект вызывает ощутимую потерю резкости. Чем выше мы играем FPS, каким бы плавным ни было движение на экране, это ничего не стоит, если у нас нет необходимой четкости в каждом движении.

Вот тут-то и появляется Blur Buster, и это тот эффект, который он пытается смягчить. Размытие в движении, возможно, раздражает больше, чем низкий FPS, в основном потому, что это похоже на постоянную близорукость на экране. Из-за технологии, со старыми ЭЛТ-мониторами мы не страдали от них, но с ЖК-дисплеями для многих это стало настоящей головной болью, вызывая, среди прочего, зрительную усталость и дискомфорт, головокружение и так называемую головную боль.

Как уменьшить размытость при движении

Размытость

По сути, речь идет о включении матрицы со стробоскопической подсветкой, которая синхронизируется с отображением каждого кадра на экране, что дает ощущение большей ясности, чем без нее.

Сначала VRR Такие технологии, как FreeSync или G-SYNC, не были совместимы ни с одним из стандартов, снижающих этот эффект размытия в движении (техническое название размытия в движении), но в последних нововведениях на рынке их можно активировать вместе.

Здесь необходимо принять во внимание несколько вещей. Во-первых, не существует единого метода уменьшения размытия производительности, но не менее 9 без учета Blur Busters, что было бы 10-м в игре. Производители реализуют для этого свои собственные технологии с соответствующими подходами и разными ресурсами, даже NVIDIA была представлена ​​в этом разделе с ULMB.

Следовательно, мы также должны четко понимать, что не все методы работают должным образом. Различные реализации в зависимости от панелей и матриц имеют влияние, поэтому они не одинаковы и не работают одинаково ДиАк as ЭЛМБ , Например. Это означает, что ясность, которую можно достичь с помощью одного и другого, различается, как и игровой результат.

По этой причине и хотя все технологии для уменьшения размытия в движении работают на основе синхронизации стробоскопа с обновлением панели, это вызывает в некоторых из них задержку ввода, которая не нужна никому из игроков.

Так что же такое Blur Busters на игровом мониторе?

Как мы уже упоминали выше, это режим уменьшения размытости изображения, который входит в стандартную комплектацию и должен быть сертифицирован на каждом игровом мониторе, который хочет его реализовать. Другими словами, это программа сертификации мониторов с печатью одобрения качества упомянутого периферийного устройства для уменьшения размытости изображения в соответствии с условиями, которые они предусматривают.

Эта технология не имеет ничего общего с G-SYNC или FreeSync, мы повторяем это еще раз, но она стремится уменьшить движение практически на любом устройстве, в отличие от первых двух. Таким образом, этот сертификат будет доставлен для игровых мониторов, смартфонов, телевизоров, очков виртуальной реальности и любого другого экрана, который требует этого из-за качества сертификата.

Что измеряет Blur Busters, чтобы выразить свое одобрение?

Есть несколько параметров, которые должен передать экран, чтобы получить указанный сертификат:

  • Получите улучшенное качество цвета за счет уменьшения размытия при движении.
  • Устранение перекрестных помех стробоскопа (мы вскоре расскажем об этом в эксклюзивной статье)
  • Регулируемый компромисс между яркостью и четкостью движения на панели.
  • Больше частоты обновления для Motion Blur.
  • Возможность обновления через Firmware.
  • Низкие Гц улучшение уменьшения дрожания.

Как мы видим, они не собираются отдавать сертификат Blur Busters, и тот, кто захочет, должен будет вынуть панель и монитор с этим действительно невероятным, так что мы собираемся узнать мониторы, которые date получили этот знак качества.

Сколько на рынке имеется сертифицированных мониторов Blur Buster?

Viewsonic-ELITE-XG270QG-размыкатели-размыкатели

Что ж, на данный момент только один, ViewSonic XG270, 27-дюймовый монитор с панелью IPS и разрешением 1080p с 240 Гц и временем отклика 1 мс, который одновременно поддерживает G-SYNC и FreeSync, в дополнение к Чистый опыт + технология марки.

Таким образом, сосуществование всех этих технологий возможно и будет большим подспорьем для геймера, поэтому более чем вероятно, что ViewSonic является наиболее совершенной игровой моделью из существующих на сегодняшний день.