ASUS представляет первый в мире монитор с частотой 500 Гц, совместимый с G-SYNC

До недавнего времени целью было достижение стабильных 60 кадров в секунду. Однако появление высокочастотных панелей становится все более важным на двух разных рынках: виртуальной реальности и киберспорта. И это то, что продемонстрировано, что, несмотря на то, что мы не можем видеть более одной частоты кадров, наш мозг реагирует на определенные раздражители. Именно поэтому у нас уже есть первый NVIDIA Монитор G-SYNC с частотой 500 Гц и это от ASUS. Так что это не обещание, так как они впервые показали это на мониторе ASUS ROG Swift. Хотите узнать подробности?

ASUS представляет первый в мире монитор с частотой 500 Гц, совместимый с G-SYNC

Существует миф, что наш глаз не может видеть более 60 кадров в секунду. На самом деле то, что мы видим, это то, что обрабатывает мозг, и было показано, что он способен реагировать на раздражители с высокой скоростью. Нечасто сталкиваться с ними изо дня в день, но вы можете спросить об этом любого гонщика. Дело в том, что в мире киберспорта тот факт, что ваш мозг получает нужную информацию в нужное время, является залогом победы в играх. Это называется заблаговременным видением и представляет собой способность нашего мозга реагировать в очень короткие промежутки времени. Что ж, именно на этом принципе основаны высокочастотные мониторы, и NVIDIA считает, что так и должно быть.

ASUS ROG Swift, первый монитор, совместимый с G-SYNC на частоте 500 Гц

Скорость 500 Гц на мониторе означает, что время, необходимое для изменения изображения, составляет всего 2 миллисекунды. Это выше максимальной скорости, но это то, чего люди из ASUS добились с помощью NVIDIA в виде нового монитора G-SYNC. Монитор, который может отображать до 500 кадров в секунду. Конечно, весь процесс генерации кадра, от перемещения мыши до отображения пикселей на экране, должен длиться менее 2 миллисекунд.

Ассоциация Монитор ASUS ROG Swift с G-SYNC на частоте 500 Гц - это Монитор типа TN с разрешением 1080p . Учитывая, что HDMI 2.1 может развивать частоту до 240 Гц в таких условиях, и это самый быстрый видеоинтерфейс. Это заставляет нас думать, что NVIDIA использует какой-то собственный тип сжатия между видеокартой и экраном, и это не единственный момент, который заставляет нас подозревать, что компания Jen Hsun Huang применила свою технологию.

Одним из важнейших моментов ИИ является предсказание движения, что позволяет нам создавать кадры с учетом смещения различных элементов на экране предыдущего кадра. На таких скоростях у нашего глаза нет времени, чтобы рассмотреть точный уровень детализации. Поэтому мы считаем, что NVIDIA использует алгоритмы глубокого обучения, реализованные в ее графике, для автоматической генерации кадров на таких высоких скоростях. Они чередуются с теми, которые генерируются GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР как обычно.