Ваши игры будут летать: функция Xbox теперь доступна в Windows 11 и 10

То, что Microsoft уже некоторое время работает над адаптацией Windows операционная система как можно лучше, когда дело доходит до игры, не вызывает сомнений. Для этого время от времени он разрабатывает и интегрирует новые функции, ориентированные на улучшение игрового опыта, как и в случае.

Конкретно в этих строках мы собираемся рассказать о новой функции, которая уже давно доступна на консоли фирмы, Xbox , а теперь дело доходит до Windows. Следует отметить, что основной целью этого является не что иное, как ускорить выполнение и работу ваших любимых игр. Мы рассказываем вам все это, потому что Microsoft выпустила свой API под названием DirectStorage, чтобы он был полезен разработчикам ПК.

функция Xbox теперь доступна в Windows 11 и 10

В качестве любопытства мы скажем вам, что эта технология уже была запущена в то время как часть архитектуры Xbox Velocity для Xbox. Серии X и S. Ну и все это на данный момент тоже хотелось дотянуть до платформы ПК. Таким образом, API, отвечающий за все это будет доступно в Windows 10 и 11 . Более того, компания из Редмонда давно объявила, что указанный API появится в Windows. Когда была представлена ​​Windows 11, компания рекламировала Директстораже как одна из его лучших черт.

Но на тот момент он еще не был доступен, так как API не был стабильным для реализации. Однако спустя несколько месяцев кажется, что разработчики уже могут сделать свои игры совместимыми с этим новым API. Как только мы все это узнаем, мы сообщим вам, что Microsoft официально представит его на следующей неделе.

Что делает DirectStorage в Windows во время игры

Важность всего этого дается потому, что это API хранилища для библиотек DirectX 12 . Таким образом, технология может предложить гораздо более быструю загрузку в наших играх. Это фактически заставляет графику делать тяжелую работу, т.е. загружать активы, таким образом сокращение ЦП нагрузка . Имейте в виду, что большинство игр не загружают сразу весь интерфейс или мир.

Juego Valhalla Windows

Таким образом, после рендеринга мы можем исследовать мир игры свободно и без дополнительных загрузочных экранов, даже если ее запуск происходит медленнее. Другие основаны на картах местности, отображаемых по местоположению. Другими словами, интерфейс загружается по мере того, как мы исследуем игровой мир, что замедляет игровой процесс. Но DirectStorage может это изменить, так как он избегает загрузочных экранов и делает игры загружают зоны во время игры намного быстрее , В то же время, будут отображаться более сложные миры и улучшенная анимация .

Все это будет совместимо как с Windows 10, так и с 11, хотя API будет лучше работать на последней версии системы. Причина в том, что оптимизация стека хранения здесь улучшена. Имейте в виду, что у DirectStorage есть некоторые аппаратные ограничения. Требуется PCIe 3.0 или 4.0 NVMe SSD плюс видеокарта с поддержкой DirectX 12 с Shader Model 6.0 для оптимизаций. В свою очередь, игры как таковые должны быть совместимы с API, отсюда важность роли разработчиков.