Все консоли PlayStation: происхождение, модели и продажи

Сейчас мало кто сомневается, что самая успешная компания в мире по производству настольных игровых консолей носит одно имя: Sony. Хотя Nintendo продолжает удерживать свои позиции и с трудом удерживает темп в зависимости от успеха, который он имеет с каждым новым поколением, в PlayStation часть его гегемония неоспорима, поскольку в 1995 году он запустил его первая машина на значительной части мировых рынков. Но не все было усыпано розами.

Sony и видеоигры, толчок для начала

Все консоли PlayStation

Следует помнить, что Sony — одна из самых важных технологических компаний 20-го века. , слава времен Сделано в Японии что породило значительную часть изобретений и инноваций, связанных с техникой: от простых калькуляторов до телевизоров, стереосистем и, конечно же, начиная с 1980-х годов, компьютеров. Именно тогда появился продвигаемый компанией стандарт, поддержанный десятками компаний со своими моделями, такими как MSX.

Эти 8-битные микрокомпьютеры (сначала) присутствовали на многих рынках, и Япония была одной из его основных опор. Но в отличие от того, что произошло там, в остальном мире MSX была системой, которую пользователи высоко ценили, но когда пришло время воплотить это качество в продажи… она стоила дороже. Европа и США предпочли другие альтернативы, такие как ZX Spectrum, Commodore 64 или Amstrad CPC, и эта мечта из Азии была оставлена ​​в качестве простого примечания.

Сони плейстейшен.

Этот первый опыт отмечен японцами, которые всегда очень усердно думали о том, чтобы вернуться в сектор, связанный с видеоиграми, именно для того, чтобы избежать еще одного разочарования, которое поглотит слишком много миллионов иен. Тем не менее, они вернулись к битве, предложив разработать CD-привод для Super Nintendo, который будет называться… PlayStation… хотя в конечном итоге предложение было отклонено, и кто знает, стало ли это поворотным моментом, заставившим их понять, что единственный оставшийся путь — это разработать новую систему, которую они принесут сами и от своего имени в магазины.

Даже так, призрак провала MSX всегда витал над первыми годами существования PlayStation до его окончательного освящения всего через пару лет после поступления в магазины. Доказательством этого является то, что первые операции в Испании были проведены не компанией PlayStation или Sony Computer Entertainment, а Columbia Pictures, которая в то время была дистрибьютором фильмов и домашнего видео. Почему? Что ж, если что-то пошло не так и пришлось убирать паруса, всегда было проще сделать это, закрыв новое направление уже консолидированной компании, чем ставить крест на бегемоте, созданном специально для видеоигр.

К счастью для японцев, продажи им улыбнулись и очень скоро стало ясно, что перед биномом Nintendo-SEGA стояла не только Sony, но и собирались остаться только они как истинные лидеры рынка.

Все консоли PlayStation

Затем мы оставляем вам одну за другой все машины, которые поступали в магазины под брендом PlayStation. Их не так много, но все они отмечены историей.

PlayStation (1995)

Это была отправная точка семейства PlayStation, консоли, которая уже с первых выпусков показала, что играет в другом дивизионе, с техническая и графическая мощь намного превосходит конкурентов , затем SegaSaturn, так что за очень короткое время она была практически одна на рынке и без всякого сопротивления. В памяти остались его ранние игры, такие как Ридж Рейсер, Tekken , В Шин Ден , Вспышка , Мотор Мультяшный ГП , Разрушительное Дерби , Полное уничтожение , И т.д.

Рост бренда позволил Sony забрать некоторые эксклюзивы, которые до этого были частной собственностью Nintendo. , Такие, как Final Fantasy или игры Konami, такие как Metal Gear Solid or Pro Evolution Soccer . Основываясь на этих небольших поступлениях, экосистема PlayStation отличалась и убеждала старых геймеров, которые годами отсутствовали на рынке, быстро вернуться к ней, рука об руку с единственным брендом, который внедрял инновации и, кроме того, предлагал уникальные продукты.

ПС Один.

Более того, в конце 90-х термин «la play» стал настолько популярен, что им стали обозначать не столько консоль PlasyStation, сколько сам сегмент игровых консолей, будь то SEGA, Microsoft, Atari или СНК. Это был момент, когда Sony выпустила переработанную модель легендарной консоли : PS Один, с (официальным) встроенным экраном и всё. Ты помнишь ее?

Суммарный объем продаж: 102.49 млн

Карманная станция (1999)

Карманная станция.

© Жизнь это игра

Есть те, кто считает эту PocketStation еще одним членом семейства PlayStation, и это действительно так, но мы не знаем, стоит ли называть ее отдельной консолью от японцев. В те 90-е тамагочи Bandai были настоящей лихорадкой и Sony, не колеблясь, выпустила гибрид, который сочетал в себе эту идею и, кроме того, позволял нам подключать его к консоли PSX через порт карты памяти для хранения игр и тому подобного.

Другими словами, это был аксессуар, который расширял возможности игры за пределы телевизионного экрана, но всегда в очень схематичном и ограниченном стиле ЖК-игры. Тем не менее, мы не можем отрицать, что это был запуск японского оборудования в котором многие увидели чистую копию VMU, выпущенных SEGA вместе со своим нашумевшим Dreamcast.

Игровая приставка 2 (2000)

2 Playstation

И вот мы подошли к 2000 году. Рынок консолей живет между небольшим провалом Nintendo 64 и явным уходом японцев, что приведет к запуску GameCube в 2001 году; Попытка SEGA вернуться к тому, что было с 16-битным поколением в руках Dreamcast; и боевые барабаны новый противник, грозный и покрытый деньгами, такой как Microsoft со своим гипотетическим Xbox.

В разгар этого Маремагнум , единственная ясная и надежная вещь заключается в том, что у PlayStation должно было быть второе поколение, которое появилось на рынке в 2000 году, на фоне жалоб программистов, которые утверждали, что разработка для новой машины была похожа на «жевательные камни». Неважно, что они считали, потому что PlayStation 2 быстро начала продаваться и расти , оставив далеко позади всех своих конкурентов.

Этот новый PS2 первой использовала формат DVD в играх. , воспользовавшись взрывом этого формата как предпочтительного формата для просмотра фильмов и сериалов дома. Таким образом, этот шаг прошел идеально для Sony, владельца крупной голливудской продюсерской компании, чьи релизы позже были проданы за миллионы всем, кто владел одной из ее новых консолей.

В середине поколения была выпущена модель меньшего размера, легче и тоньше, известная в просторечии как PS2. SLIM , Который помогли продать еще больше и ввели обычай выпускать улучшенные модели каждые несколько лет и более дешевые в производстве.

PS2 тонкий.

Успех PS2 был тем, что действительно сделал Sony эталонным брендом в мире видеоигр и дало ему преимущество и престиж, которым он продолжает пользоваться сегодня с каждым новым выпуском, который он выпускает, включая эксклюзивные саги, которые передаются пользователям явно PlayStation. Многое из того, чего японцы достигли сейчас, приходится искать в те ранние годы 21-го века.

Суммарный объем продаж: 158.70 млн

ПСП (2004)

Сони ПСП.

Что уж говорить о первой портативной консоли Sony, о существовании которой ходили слухи практически с конца 90-х. Но это было в 2004 году, когда PSP вышла на рынок, в декабре, и она сделала это, продемонстрировав технологию консоль, которая предлагала график шоу, который был между PS2 и PS3. Все началось с очень высоких продаж, вызванных необычными релизами, такими как новый Ridge Racer или удивительный Metal Gear приспособления, как Кислота выпуски .

Позже Rockstar прибудет с двумя чемпионатами. GTA , Такие, как Liberty City Stories и Истории Вайс-Сити , помимо приверженности кинематографу в формате UMD, позволившей многим сделать нечто немыслимое для того времени: смотреть фильмы практически с качеством DVD на улице . , помимо возможности слушать музыку, читать комиксы или просматривать фотографии, ранее сохраненные на консоли.

Все шло прекрасно, пока не вмешалось пиратство, которое систематически сокращало запуски компаний, чьи инвестиции так и не окупились. Понемногу, великолепие PSP уменьшалось и угасало. Тем не менее, это дало ему время собрать необычный каталог игр, которые сегодня высоко ценятся коллекционерами.

Совокупный общий объем продаж: 80.79 млн

ПС3 (2006)

3 Playstation

Xbox выпустила свою первую консоль слишком поздно (по сравнению с PS2) в 2001 году, поэтому в следующем поколении решила опередить Sony, которой понадобился еще год, чтобы выпустить свой ответ Xbox 360. PS3, как и все, что произошло в том поколение, которое представляет собой первый большой технологический скачок бренда , с оборудованием, которое многие считали слишком продвинутым для того времени. Более того, именно из-за этих компонентов, используемых Sony, PlayStation 3 попала в магазины по цене почти 600 евро, что едва не обрекло бренд на сокрушительный провал.

Несмотря на это, хотя он и проиграл битву с Xbox 360 на таких рынках, как США или Великобритания, Испания осталась верна своему соньер традиции и PS3 была бестселлером , демонстрируя свою мощь в некоторых эксклюзивных франшизах, за которыми мы следим до сих пор. наслаждаясь. Это случай Не нанесенный на карту , который родился с ним, или Последний из нас , помимо других игр, которые с графической мощью этого поколения сделали огромный скачок в качестве, таких как Бог войны III , И т.д.

PS3 тонкий.

Как и в случае с PS2, это претерпел конструктивные изменения, хотя в данном случае их было два: первый SLIM , и еще один, полностью переработанный с системой открытия Blu-ray (чуть выше справа), которая выглядела как одна из тех старых хлебниц от бабушки.

Суммарный объем продаж: 87.40 млн

ПС Вита (2011)

PS Vita от Sony.

В 2011 году смартфоны уже являются самыми популярными моделями мобильных телефонов. Цифровые магазины Apple и Android предлагают сотни игр (многие из них бесплатны), а сенсорные экраны настолько естественны, что никто не представляет портативное устройство без них. С этой панорамой Sony попыталась конкурировать с этими гигантами и рискнула повторить успех PSP. с новой консолью, с графической мощностью чуть выше, чем у PS3, и с типичным для японского бренда железом и отделкой.

В нем было две сенсорные панели (одна сзади и одна на экране), новый формат игр через карты, слот для дополнительного хранилища для загрузки цифровых игр и целый ряд приложений, ориентированных на самые социальные аспекты, чтобы объединить игроков со всего мира.

Кроме того, чтобы сделать его более соответствующим вкусам того времени, продавались версии только с Wi-Fi, а также с 3G, чтобы вывести мультиплеер на улицу… но вскоре японцы обнаружат, что все их усилия ни к чему , несмотря на запуск PS4 и ее возможности для дистанционного воспроизведения или в качестве расширенного экрана: поддержка третье лицо была нулевой, вряд ли есть релизы, которые могли бы поднять продажи (а Final Fantasy , чтобы Metal Gear и т.д.) и даже самой Sony это тоже не нравится. приложил большие усилия к нести некоторые из его эксклюзивов с большей тягой.

Изменения в аппаратной части консоли также не помогли продажам. , включая настольную версию PlayStation TV, поэтому она сильно отставала от того, чего добилась PSP. Тем не менее, мы не можем сказать, что PS Vita была плохой идеей, потому что, оглядываясь назад, каталог, который ему наконец удалось получить, является одним из тех, которые нравятся любителям нишевых франшиз, и доказательством этого является рынок коллекционирования, рожденный вашим окружением.

Суммарный объем продаж: 15.82 млн

ПС4 (2013)

4 Playstation

Спустя семь лет после запуска PS3 и (почти) паники, которую получили японцы, PS4 приходит с очень четкими идеями : аппаратное обеспечение в зависимости от цены, которое оно будет иметь в магазинах, и прощание с теми заигрываниями, которые у них были на PS3, с такими явлениями, как игры с управлением движением (PS Move) или 3D. Японцы в очередной раз обещают нам видеоигры, чистые и простые, без странных дополнений, которые только раздражают.

В результате она быстро стала самой продаваемой консолью того поколения после ошибок, допущенных Microsoft с Xbox One, которая появилась в магазинах с камерой Kinect, которую все использовали для украшения. Японский знал, как возбудить разочарованный PS3 снова с большим количеством и лучшими эксклюзивными играми в стратегии, которая могла бы показаться очень агрессивной, но это было ключом к огромным продажам того поколения.

В 2016 году наступил единственный раз, когда Sony решила предложить что-то другое с PS VR: виртуальная реальность приземляется на консолях с очень хорошо продуманным и продуманное устройство, которое не является обязательным и не влияет на стандартные релизы для PS4. Отсюда ключ, что его успех или нет не зависит от самой консоли.

PlayStation 4 Pro.У PS4 тоже были свои SLIM версии в том же 2016 году, при этом впервые японцы решили создать более мощную PS4.5, чтобы наслаждаться играми с более высоким качеством графики и частотой кадров в секунду. Ваше имя? PS4 Pro, которая позволила многим геймерам по-настоящему начать использовать свои до тех пор потраченные впустую 4K-телевизоры.

Сегодня это вторая самая продаваемая консоль Sony за все время.

Суммарный объем продаж: 116.95 млн

ПС5 (2020)

PS5.

А мы подходим к последнему поколению PlayStation и мало что можем о нем сказать, т.к. его история еще пишется и, похоже, будет продолжаться, потому что дефицит единиц в продаже настолько велик, что даже сегодня невозможно купить его в магазине. Так что будем надеяться, что он протянется за пределы 2027 года и даже достигнет 2030 года. Хотя бизнес есть бизнес.

Как вы можете себе представить, ждем новую PS VR 2 наследник модели PS4, неизвестно, будет ли у нас SLIM версию (на самом деле мы не сомневаемся, что она будет) и даже чуть более мощную модель Pro. Но все это является частью того, что мы продолжим рассказывать вам здесь в течение следующих нескольких лет, когда мы продолжим обновлять каждую строку этой статьи тем, что нас ждет в будущем.

Суммарный объем продаж: 20.84 миллиона (июль 2022 г.)