Мир игровой очень широк, и у каждого пользователя есть свои предпочтения, но когда мы говорим о профессиональном мире, а более конкретно о профессиональный киберспорт геймеров , Там есть обычно общий знаменатель: они предпочитают играть в разрешении 1080p а не при более высоком разрешении, например 4K . Почему это так? В этой статье мы расскажем вам очень подробно.
Довольно часто можно увидеть профессиональных геймеров и даже стримеров, которые уменьшают разрешение игр до 1080p и даже ослабляют графические настройки, чтобы получить более высокую производительность, так ли важен FPS в соревновательных играх? Разве не было бы лучше иметь более мощное оборудование, способное перемещать заголовки в разрешение 4K и более высокий FPS вместо того, чтобы соглашаться на 1080p?
Разрешение 1080p против 4K в играх, что лучше для игр?
Когда вы смотрите сериал или фильм, или если вы находитесь в одиночной игре, где вы хотите насладиться деталями настроек и спецэффектами, очевидно, что большинство пользователей выберут более высокое разрешение и максимальные графические настройки, хотя для этого они должны пожертвовать некоторой производительностью. Однако в соревновательных играх всегда говорят, что на счету каждый последний FPS, но почему это так?
На самом деле, для практических целей нет «такой большой» разницы в качестве, когда вы играете в 1080p против 4K, пока вы сохраняете настройки графики, но, как вы предположите, профессиональный геймер играет не для удовольствия (или не просто для этого) или наслаждаться, но играть, чтобы выиграть. А в соревновательных играх всегда говорилось, что каждая последняя миллисекунда задержки имеет значение, и они фактически предпочитают играть с более низким разрешением из-за проблем с задержкой.
Задержка и производительность, разница между победой и поражением
Когда вы играете с более высоким разрешением, вы заставляете видеокарту отображать огромное количество пикселей каждую секунду; Чтобы дать вам представление, 1080p содержит 2,073,600 1080 60 пикселей, поэтому для рендеринга игры с разрешением 124.5p при 4 FPS требуется, чтобы графика отображала почти 3840 миллиона пикселей каждую секунду. Если мы увеличим разрешение до 2160K (8,294,400 x 60), за каждый кадр будет отрисовываться 497.6 XNUMX XNUMX пикселей, что при XNUMX FPS составляет более XNUMX миллиона пикселей в секунду, буквально в четыре раза больше.
Эта дополнительная нагрузка на видеокарту, очевидно, снижает производительность и во многих случаях графика не может поддерживать скорость изображения в секунду, которая синхронизирована с частотой обновления монитора, поэтому они вызывают «сбои FPS». и эффекты разрыва и заикания. Когда на счету каждая миллисекунда, вы хотите иметь максимально возможную частоту кадров в секунду и монитор с самой высокой частотой обновления, потому что, если вы видите 240 изображений (240 Гц) за одну секунду, задержка между кадрами будет намного меньше, чем если бы вы см. 60.
«Обычным» пользователям это может показаться незаметным, но профессионалы обучены иметь гораздо лучшие отражения (и это подтверждается научными исследованиями, мы не говорим об этом), и разница в отображении кадров в секунду всего в несколько миллисекунд может означают разницу между попаданием или промахом. На изображении выше вы можете увидеть разницу в том, куда указывает глазок в каждом случае, в качестве примера.
И почему они меняют настройки графики?
Очевидно, что если вы ослабите настройки графики, вы снизите нагрузку на GPU / ГРАФИЧЕСКИЙ ПРОЦЕССОР и он сможет генерировать более высокую скорость изображений в секунду, но у него также есть еще один компонент, который, возможно, менее этичен, но в равной степени применим в конкурентной среде: он дает вам повышенную видимость. Ярким примером является PUBG, где снижение графических настроек до минимума устраняет сорняки из окружающей среды, а когда враг думает, что он прячется, вы на самом деле видите его.
Таким образом, ослабление настроек графики имеет двойное преимущество для профессионального геймера, потому что, с одной стороны, это улучшает производительность, а с другой - дает им большую видимость и меньше отвлекающих факторов.
Теперь вы должны иметь в виду, что это происходит в соревновательных играх, потому что, если подумать, игра с низким разрешением и минимальными графическими настройками, безусловно, не даст вам хорошего игрового опыта, но как? Мы уже упоминали ранее, что профессионал играет для победы, а не для развлечения или удовольствия.