Zelda Ocarina of Time în Unreal 5 este o adevărată explozie

Zelda Ocarina timpului

Pentru mulți jucători, Legenda lui Zelda: Ocarina timpului este unul dintre cele mai bune jocuri video vreodată. Povestea sa fantastică, mecanica sau muzica ei te fac automat să călătorești în trecut, acest titlu fiind o sursă nelimitată de nostalgie. In orice caz, Nintendo nu i-a păsat atât de mult de acest joc de-a lungul anilor. Deși a existat o remasterizare pentru Nintendo 3DS, mereu ne-am gândit la asta ocarina timpului merita mult mai mult. Și nu întâmplător sunt atât de multe Indiile dezvoltă propriile remake-uri ale acestei capodopere.

Jocul de fani Ocarina of Time crește cu UE5

oot ue5

Acum câteva luni v-am povestit despre un programator care își făcea propria versiune ultra-realistă a Ocarinei of Time folosind Unreal Engine 5. Rezultatele RwanLink au fost destul de interesante, dar adevărul este că în niciun moment nu am avut vreo speranță că jocul ipotetic ajunge la computerele noastre. Cu toate acestea, pentru toți acești ani, dezvoltatorul CryZENx a dezvoltat versiunea sa a jocului video și de data aceasta există modalități de a o descărca și de a juca acasă.

CryZENx a lucrat la propriul remake of Legenda lui Zelda: Ocarina timpului pentru ani. A început să o facă în Unreal Engine 4 și a perfecționat fiecare detaliu al jocului pentru a-l face mult mai actual. Din când în când, creatorul a încărcat videoclipuri care arată îmbunătățirile sale. Versiunile CryZENx ale Zelda sunt disponibile pentru patronii lor pe Patreon.

Cu doar câteva zile în urmă, CryZENx a spus comunității lor că au făcut-o și-au portat cu succes jocul de fani pe Unreal Engine 5. Deocamdată, patronii lor se pot mulțumi doar cu un mic demo descărcabil. Cu toate acestea, am putut vedea un videoclip care arată în detaliu îmbunătățirile tehnice pe care le-a obținut jocul datorită motorului schimba.

După cum comentează pe YouTube, trecerea de la un motor la altul nu a fost o operațiune ușoară, dar văzând rezultatele, nu regretă deloc. Jocul a beneficiat foarte mult în ceea ce privește iluminarea, texturile și reflexiile. Datorită schimbării, jocul fanilor este si acum compatibil cu DLSS , tehnologia Nvidia care permite creșterea cadrelor pe secundă datorită nucleului Tensor al plăcilor GeForce RTX. Presupunem că în câteva luni, această versiune EU5 va fi disponibilă pentru membrii dumneavoastră Patreon.

Ar putea Nintendo să facă un proiect similar?

Dacă un programator poate face un astfel de proiect acasă practic fără ajutor, de ce Nintendo nu face ceva asemănător? A fost ani 24 întrucât ocarina timpului a fost eliberat. Obiectiv vorbind, jocul nu mai intra prin ochi, pentru că industria jocurilor video s-a schimbat și noile generații cu greu o vor observa.

Proiecte ca acesta ar putea pune CryZENx în probleme, dar încă o dată, un dezvoltator independent ne arată că poate face singur munca unei întregi companii. Să sperăm că Big N ia notițe pentru ca într-o zi să ne bucurăm de un adevărat remake al lui ocarina timpului . Momentan, este aproape confirmat că următorul Nintendo Switch va fi compatibil cu DLSS, așa că din punct de vedere tehnic, pasul grafic nu va fi un impediment.