Bethesda a divulgat recent cerințele uimitoare de spațiu pe disc pentru viitorul său joc emblematic, Starfield. Acest titlu mult-așteptat este setat să ofere PC și Xbox Seria X | Console S pe 6 septembrie. Pentru cei care au considerat că Baldur's Gate 3 este un consumator substanțial de spațiu de stocare, amploarea cerințelor Starfield ar putea fi o surpriză. În special pentru pasionații de PC, înclinația jocului de a devora aproape 14 GB spațiu suplimentar pe hard disk poate părea nedumerită.
Conform informațiilor oficiale ale Bethesda, Starfield va ocupa un spațiu voluminos de 139.84 GB pe disc pe computere, consolele Xbox găzduind un spațiu puțin mai puțin masiv de 126.1 GB. Această alocare a spațiului este cu adevărat monumentală. Deși unitățile cu stare solidă (SSD) sunt mai accesibile astăzi, ele rămân soluția de stocare predominantă. Având în vedere că un 1 TB SSD este obișnuit, amprenta Starfield echivalează cu aproape 14% din acea capacitate de stocare. Scenariul de pe consolele Xbox prezintă provocări distincte, seria X oferind 1 TB de spațiu de stocare, în timp ce seria S oferă doar jumătate din această capacitate.
Starfield „mâncă” spațiu pe disc
Fără îndoială, Starfield este unul dintre cele mai așteptate jocuri din acest an, nu fără motiv. Reprezentând una dintre cele mai ambițioase acțiuni ale Bethesda de la Skyrim, jocul a atins piatra de hotar de a fi declarat „Aur”, ceea ce înseamnă că este pregătit pentru lansare pe 6 septembrie. În ultima vreme, dezvoltatorul a lansat specificații oficiale care detaliază cerințele de spațiu pe disc pentru Starfield în întreaga lume. atât pe platforme PC, cât și pe consolă.
Baldur's Gate 3 ceruse deja 150 GB de spațiu disponibil pe disc, cu avertismentul ca acesta să fie pe un SSD din cauza timpilor imenși de încărcare asociați cu o unitate mecanică convențională. În timp ce dimensiunea de descărcare a lui Baldur's Gate 3 este de 97.4 GB, dimensiunea instalată se ridică la 121.47 GB pe PC (cerințele de spațiu ale versiunii PS5 sunt încă nedezvăluite). Acest lucru face ca dimensiunea proiectată a lui Starfield să fie și mai mare, poziționându-l printre cele mai mari jocuri din istorie, dacă nu chiar cel mai mare potențial.
Interesant este că diferența în alocarea spațiului pe disc între versiunile pentru PC și Xbox ale Starfield se ridică la o valoare semnificativă de 13.74 GB, sau aproape 14 GB. Această discrepanță ridică o întrebare: de ce o diferență atât de substanțială pentru un joc teoretic identic? Alocarea a aproape 14 GB exclusiv pentru drivere și fișiere de compatibilitate pentru a îmbunătăți performanța computerului pare disproporționată. În consecință, disparitatea pare să sugereze un motiv mai profund - texturi cu rezoluție potențial mai mare sau alte îmbunătățiri tehnice.
Ray tracing, o tehnică avansată de redare, ar putea reține răspunsul. În prezent, rămâne incert dacă Starfield va accepta oficial ray tracing, împreună cu tehnologii precum DLSS sau FSR. În special, acest joc este partener AMD, Nu NVIDIA. În timp ce aceste aspecte așteaptă confirmarea prin jocul real, ele oferă o explicație plauzibilă pentru cei 14 GB suplimentari în ceea ce privește caracteristicile grafice îmbunătățite.