De ce nu este ACEST pe toate controlerele pentru PC și consolă?

Controalele de control nu au evoluat prea mult în ultimii ani, totuși, există o schimbare care nu înțelegem de ce nu a fost standardizat și integrat în toate, deoarece utilitatea sa este mai mult decât clară și gama de jocuri este largă pe care o avem. se poate juca cu un controler de tip consola. Adică, faceți posibil să le jucam stând de pe canapea de acasă sau de oriunde ne bucurăm de ele. Vorbim despre integrarea unui trackpad într-un gamepad.

De ce nu este ASTA pe toate controlerele PC și console

Acum cativa ani, Valve și-a eliberat Aburi operator de date cu caracter personal, , care a ajuns să fie un fiasco comercial datorită faptului că principala sa noutate, includerea unui trackpad, nu a fost suficient de apreciată, mai ales de critici. Văzusem deja ideea în PS4 Dual Shock 4, dar cheia în cazul controlerului de la firma Gabe Newell a fost în faptul că a fost plasat la îndemâna degetului mare din stânga, permițându-i să fie folosit ca alternativă la clasicul control digital, crosshead sau D-Pad, iar la stânga stick-ul analogic. Astfel încât? Ei bine, s-a crezut că poate juca DOTA 2 mișcând cursorul cu degetul în timp ce folosești butoanele de pe controler pentru a înlocui clicurile de mouse și apăsările de la tastatură.

Are sens să integrezi un trackpad într-un gamepad?

De fapt, motivul pentru care controlerul Steam nu a funcționat se datora faptului că trackpad-ul de pe un gamepad nu oferă aceeași precizie ca mouse-ul și tastatura. Greșeala Valve a fost să o prezinte ca înlocuitor sau alternativă atunci când nu a îndeplinit standardele minime. Cu toate acestea, lipsește în aplicarea gândirii laterale. Înțelegeți acest lucru ca căutarea unor noi modalități de a rezolva probleme prin soluții atipice sau care nu au fost luate în considerare inițial.

Trackpad Gamepad

Marea greșeală pe care au făcut-o și în Steam Deck este în D-Pad, care ar fi trebuit eliminate pentru un trackpad mult mai mare , deoarece aceasta poate oferi toată funcționalitatea în întregime și, de asemenea, extinsă. Deși nu ar fi singurul element care ar trebui înlocuit într-un controler, dar de asemenea stick-ul drept . Sincer, după ce am testat trackpad-ul corect al laptopului Valve pentru mișcarea camerei, nu înțeleg cum nu am trimis această piesă la butoanele de control odată pentru totdeauna.

Mulți vor spune că există o tradiție când vine vorba de folosirea butoanelor de control și a blablabla, dar tradițiile trebuie încălcate. Același lucru s-a spus și când a apărut prima consolă cu două mâini fără joystick. Îți amintești când Nintendo a introdus stick-ul analogic pe Nintendo64? De asemenea, ni s-a părut extraterestră la vremea sa și uitați-vă astăzi cum este o piesă esențială.

Acestea ar permite o mai mare accesibilitate

Una dintre problemele pe care mulți oameni le îndepărtează de la jocurile video este că le văd ca pe ceva complex, deoarece există un număr mare de butoane și combinații. La vremea ei, s-a încercat cu telecomanda Wii, care a înlocuit butoanele cu mișcări cu controlerul în sine, dar nu a fost standardizat, totuși, conceptul a evoluat spre realitatea virtuală.

Și ce legătură are trackpad-ul cu toate acestea? Ei bine, putem face anumite mișcări cu degetul pe suprafață pentru a reprezenta anumite acțiuni în anumite momente. Sună aiurea pentru cei mai experimentați jucători, dar este încă doar o altă aplicație. În orice caz, lucrul important este că jucătorii sunt adesea contrarii la schimbări, iar includerea corectă a unui trackpad într-un Gamepad ar îmbunătăți considerabil experiența de joc pentru majoritatea oamenilor.