Stick-ul Xbox HDMI este din ce în ce mai aproape: acesta este Keystone

Microsoft este foarte serios jocuri , iar scopul său este să ne vândă Pase de joc fie că cumpărăm un Xbox consola sau nu. De ceva timp, au existat zvonuri că Microsoft ar putea lansa un dongle , adică ceva de genul proprie Chromecasturi astfel încât utilizatorii serviciului său de jocuri video să se poată bucura de serviciul cloud pe orice televizor, ceva asemănător cu ceea ce a făcut Google stadioane. Numele de cod al acestuia Stick Microsoft HDMI este „Keystone”, iar acum știm că Microsoft încă își șlefuiește detaliile, astfel încât să poată ajunge pe piață cât mai curând posibil.

Microsoft are nevoie de propriul dongle HDMI pentru Xbox Cloud Gaming

Stick-ul Xbox HDMI este din ce în ce mai aproape

Cloud jocurile nu se instalează încă, dar Microsoft încă depune eforturi pentru a face din serviciul său cea mai bună alternativă la Stadia și Nvidia GeForce Now. Dacă analizăm concurența celor de la Redmond pe această piață, vom găsi un element în care astăzi, cei de la Satya Nadella sunt în urmă: hardware-ul pentru cei care vor să se bucure Xbox Jocuri în cloud. Nvidia a știut să-și concentreze foarte bine dispozitivele Shield TV, astfel încât utilizatorii săi să poată profita de jocul cloud al companiei. Și Google, deși nu a început bine cu Stadia, a folosit Chromecast Ultra pentru ca utilizatorii care nu au console să-și poată accesa serviciul. De fapt, au făcut-o cu o ofertă introductivă foarte atractivă care a combinat controlerul Stadia cu unul dintre acestea dongle .

La fel de bine ca ferestre din Central a învățat, Microsoft lucrează la Pregătiți Keystone cât mai curând posibil , adică dongle care va permite utilizatorilor să acceseze catalogul de jocuri bazat pe cloud al Microsoft fără a fi nevoie de un PC sau Xbox. .

Un drum lung de încercări și erori

microsoft keystone

Cu toate acestea, se pare că în Redmond o iau foarte în serios și vor să încerce toate alternativele posibile până vor găsi produsul perfect . Potrivit declarațiilor responsabililor Microsoft, scopul companiei este ca orice utilizator să poată juca Xbox indiferent de dispozitivul pe care îl are, așa cum a anunțat anul trecut. Și pentru a atinge acest obiectiv, Keystone va fi o piesă critică a puzzle-ului. Cu toate acestea, inginerii Microsoft continuă să exploreze toate căile până când găsesc dispozitivul potrivit:

Ca parte a oricărei călătorii tehnice, ne evaluăm în mod constant eforturile, ne revizuim învățările și ne asigurăm că oferim valoare clienților noștri. Am luat decizia de a abandona versiunea actuală a dispozitivului Keystone. Ne vom lua învățăturile și ne vom reorienta eforturile către o nouă abordare care ne va permite să aducem Xbox Cloud Gaming mai multor jucători din întreaga lume în viitor.

Acest lucru înseamnă aproape sigur că nu vom vedea anunțul Keystone la următoarea prezentare Xbox și Bethesda din 12 iunie. Cu toate acestea, faptul că au abandonat iterația actuală nu înseamnă că dezvoltarea începe de la zero , deoarece compania dezvoltă acest dispozitiv de câțiva ani.

S-au speculat multe despre cum va fi acest dongle. Microsoft ar fi putut tăia colțurile utilizând Android AOSP, dar judecând după timpul necesar pentru proiectarea acestui produs, se pare că vor folosi propriul lor sistem proprietar bazat pe Windows sau sistemul Xbox . De fapt, au fost deja scurse mai multe documente în care acest nou sistem apărea ca ' ERA "sau" Sistemul de operare al jocului '. Va trebui să mai așteptăm puțin pentru ca ei să ne curățească în sfârșit de îndoieli.