Primele jocuri cu AMD FSR 2.0 pentru PC și Xbox

Lansarea lui AMDNoul algoritm de upscaling automat al lui va fi mâine, 12 mai. Ora când Patch-urile AMD FSR 2.0 vor fi implementate în jocurile timpurii . După cum mulți dintre voi știți deja până acum, este alternativa la NVIDIA DLSS, dar pentru plăcile grafice AMD. Care sunt primele titluri care vor fi susținute?

Una dintre cele mai mari probleme când vine vorba de hardware-ul grafic este cantitatea mare de date paralele pe care le gestionează. Nu doar pentru a procesa milioanele de pixeli și vârfuri, ci și pentru a muta datele. Acest lucru presupune cipuri foarte complexe, care momentan sunt imposibile. Deci, cea mai bună soluție este să folosiți trucul de super rezoluție în diferitele sale aspecte.

Primele jocuri cu AMD FSR 2.0 pentru PC și Xbox

FSR 2.0 de la AMD este un astfel de truc, o serie de algoritmi care iau o imagine redată cu definiție inferioară pentru a crea una identică vizual, dar cu o definiție mai înaltă. Diferența algoritmului AMD este că, spre deosebire de omologul său NVIDIA, acesta nu se bazează pe algoritmi de învățare profundă. Cu toate acestea, necesită modificări ale codului motorului jocului de către dezvoltatorii săi. Ceea ce face ca suportul FSR 2.0 în jocuri să nu fie general, ci specific.

AMD FSR 2.0 vine în sfârșit pe jocurile pentru PC și Xbox

În momentul de față jocuri cu suport AMD FSR 2.0 sunt puține, deoarece să nu uităm că necesită modificări mult mai profunde ale codului decât versiunea 1.0 a algoritmului. Mai ales datorită faptului de a utiliza informațiile din cadrele anterioare pentru a obține o precizie mai mare la generarea informațiilor mai îndeaproape.

Câte jocuri îl acceptă? Avem foarte clar că va crește încetul cu încetul în timp. La fel s-a întâmplat și cu algoritmul NVIDIA, așa că încetul cu încetul și cu fiecare nouă actualizare a driverelor Adrenalin vom vedea cum va crește lista. Pentru data lansării, lista jocurilor care vor primi suport pentru FSR 2.0 este următoarea:

  • asterigos
  • Delizium
  • EVEOnline
  • Simulatorul fermei 22
  • rostit
  • împământat
  • Microsoft Flight Simulator
  • Ni Shui Han
  • Perfect World Remake
  • Remake de spadasin
  • Necunoscut 9: Trezirea

În plus, suportul nu va fi disponibil doar pentru jocurile pentru computer, dar vom vedea și AMD FSR 2.0 pe Xbox, deoarece va fi disponibil în kiturile de dezvoltare ale noului Microsoft console. În ceea ce privește suportul pe PS5, nu cunoaștem suportul său oficial. Deoarece SONY nu a oferit informații despre asta momentan. Nu putem spune că nu suportă algoritmul, deoarece lipsa de informații nu implică lipsa de dovezi. În orice caz, aceasta este o veste foarte bună, datorită faptului că va permite creșterea ratei de cadre pe secundă nu doar pe computere, ci și pe console. În cele din urmă, o platformă care va beneficia și de algoritmul de upscaling automat este Aburi Punte. Din moment ce nu uităm că folosește un cip cu procesor și grafică AMD.