Cineva a proiectat un gamepad care funcționează pentru orice: jocuri normale, VR și AR

Visul oricărui designer este să găsească cheia unui produs care poate fi folosit practic pentru orice. Iar când vorbim despre un gamepad, nu există nimic ca să ne asigurăm că atât jocurile normale pentru consolă, cât și jocurile pentru PC, precum și jocurile cu realitate virtuală și augmentată, pot fi adaptate la hardware capabil să reziste la orice fără probleme. Bine, un designer oferă lumii o propunere destul de... originală?

Cineva a proiectat un gamepad care funcționează pentru orice

Un controler pentru a le controla pe toate

Datorită lui Yifeeling Design am primit o propunere ca ambele Sony, Valve sau HTC și HP ar putea lua în considerare pentru proiectele lor viitoare legate, în primul rând, de realitatea virtuală și augmentată, deoarece este capabilă să se adapteze nevoilor experienței de care ne bucurăm. Rezultatul acestei lucrări este controlerul pe care îl puteți vedea în diferitele imagini pe care le atașăm și care oferă o idee despre numeroasele căi pe care le poate lua un concept bun.

Acest gamepad are o caracteristică cheie care este posibilitatea de deblocare a unui capăt al ansamblului principal care devine un control al mișcării precum cele pe care ochelarii VR și comenzile acestora le au de obicei (PS Move, de exemplu). Aceasta este cheia pentru împacheta , care ne-ar permite să gestionăm acțiunea cu gesturi simple pe care le facem în aer și care se traduc în acțiuni legate de mișcarea mâinilor noastre în cadrul jocurilor.

Mando de joc normal, VR și AR.

În plus, ar avea o suprafață întreagă dedicată butonului Start, astfel încât să nu pierzi când îl apeși, două butoane pentru acțiuni specifice, un analog lipi și un alt dispozitiv de declanșare în partea de sus. Mai mult, acest modul pe care îl putem anula de la gamepad-ul principal, îl putem pune în interiorul unui accesoriu care ne permite să-l luăm și aduceți-l oriunde, chiar și atârnând de gât, pentru a avea întotdeauna o modalitate de a gestiona cu solvabilitate experiențele de realitate augmentată (AR). ) pe tablete, de exemplu.

De asemenea, pentru utilizatorii stângaci

Acest controler, în configurația sa normală, oferă un aspect destul de recunoscut cu două analogice bastoane , un pad circular cu opt direcții, clasicele patru butoane (ABYX), comenzi rapide pentru capturi de ecran și Acasă, patru declanșatoare în partea de sus, o suprafață verde ca panou tactil? în stilul PS5 DualSense și chiar controlul volumului pentru a-l ridica sau a coborî.

Mando de joc normal, VR și AR.

O alta dintre caracteristicile cu care se lauda acest gamepad este ca acesta este, de asemenea, conceput pentru utilizatorii stângaci . Trebuie spus (din propria experienta) ca in cazul gamepad-urilor, folosirea mainii stangi ca prioritate nu conditioneaza prea mult modul in care o folosim, dar daca nu este cazul tau, sa stii ca vei putea obțineți o experiență mai ajustată cu acel modul pe care îl putem dezlipi și care vă va potrivi mâna ca o mănușă.

Pentru moment, acest gamepad este un proiect pe care un studio a vrut să-l dezvolte și să publice, nu știm dacă cu intenția ca un mare brand de hardware să-l vadă și să facă pasul de a încerca să-l aducă în magazine. Deocamdată rămâneți cu ideea că la fel, mai devreme decât ne așteptăm, descoperim că putem obține unul.