Ce este Remasterizarea jocurilor pentru PC și Consolă

Trăim într-o perioadă în care remastering clasic jocuri cu grafica actuală este la ordinea zilei și cu siguranță v-ați întrebat vreodată cum adaptează acele jocuri clasice cu grafică de acum 20 de ani la tăiere-margine grafică asta avem. in zilele de azi. În acest articol vom analiza procesul de remasterizare și vă vom spune nu numai cum o fac , Dar, de asemenea, cum diferă de un alt termen de pe ordinea de zi: remake-uri .

Când vorbim despre remasterizarea unui joc, ne referim la momentul în care acesta exista deja înainte, dar grafica a fost adaptată la vremurile actuale. Aceasta înseamnă în multe ocazii că jocul și funcționalitatea au fost lăsate intacte, iar pentru mulți mișcarea personajelor poate fi „ortopedică”.

Remasterizarea jocurilor pentru PC și consolă

Originea cuvântului remasterizare provine din cinematografie

Remasterizarea în filme și cinema în general (de fapt, în muzică este similară) este destul de diferită de modul în care este în jocurile video. De la originea sa în 1892, cu faimoasa rolă de bandă negativă de 35 mm, a fost utilizată o rezoluție de 4096 x 3112 pixeli, iar înregistrarea originală este cunoscută sub numele de „copie master”. Din această copie „master”, copiile au fost făcute în calitatea dorită (mai întâi VHS, apoi CD, mai târziu DVD și acum Blu-Ray) și rezoluția masterului a fost pentru asta și nu numai, motiv pentru care am vrut de la calitatea CD-ului la calitatea DVD-ului, de exemplu, făceam un „re-master”, făcând o altă copie a masterului, dar la o rezoluție mai mare.

Astfel, după cum veți presupune deja, filmele care ajung la consumatori sunt adaptate la calitatea maximă a jucătorilor din fiecare epocă; Evident că acum suntem în era 4K și chiar 8K, dar trebuie să ținem cont și că totul este deja înregistrat în format digital și nu folosind acele role negative de 35 mm, deci rezoluția copiilor „master” este foarte superioară. În orice caz, cuvântul este încă valabil și știți deja originea acestuia.

Cum sunt remasterizate jocurile pentru PC și consolă?

Termenul „remaster” atunci când vorbim despre industria jocurilor video este de fapt folosit în întreaga „multimedia” a acestui ecosistem. O remasterizare implică în mod necesar îmbunătățirea calității dintr-o versiune master originală, dar în cazul jocurilor este invers: este vorba despre îmbunătățirea versiunii originale pentru ao adapta la grafica contemporană.

Aceasta este regula care se aplică în lumea jocurilor atât pentru PC, cât și pentru consolă, cea mai populară tehnică fiind bazată pe fidelitate și rezoluție. Simplu spus, remasterizarea unui joc vechi îl va face să pară mai puțin pixelat (literal) și mai în concordanță cu monitoarele și televizoarele moderne de înaltă rezoluție.

În ciuda simplității acestei definiții, remasterii pot varia în calitate, ceea ce se datorează adesea efortului depus pentru fiecare. PS3 și Xbox 360 a văzut un număr mare de jocuri „HD Remaster” care constau în principal din titlurile portate care nu erau compatibile anterior cu hardware-ul menționat mai sus (cel al PS3 și Xbox 360), deci, în afară de scalarea titlului original la rezoluția HD, există puține altfel pentru a le distinge de versiunea lor originală.

Cu toate acestea, remasterizarea unui joc nu constă pur și simplu în portarea acestuia către un nou hardware care nu era anterior compatibil sau în scalarea rezoluției, ci există remasteri care au fost îngrijiți cu mai multă grijă, precum Final Fantasy XII: The Zodiac Age, în care texturile revitalizate, performanța optimizată și îmbunătățirea calității coloanei sonore a jocului. Astfel, într-o remasterizare ca atare, este de așteptat nu numai că se adaptează la o rezoluție curentă, ci că pachetele de texturi vor fi schimbate pentru alții cu o definiție mai mare, că se încorporează un sunet de calitate mai bună și, desigur, că performanța.

Zodiac Age remasterizat

Desigur, consumatorii sunt cei care în cele din urmă așteaptă mai mult de la remasteri (să zicem Demon's Souls pe PS5), iar partea bună a acestui fapt este că există din ce în ce mai puține „porturi” simple, iar editorii s-au aventurat nu numai să se adapteze, ci să lustruie și îmbunătățiți jocurile pe care le-au remasterizat.

Remaster vs Remake, care este diferența?

Remake-urile sunt un alt termen care este la modă în ultima vreme și sunt rezultatul faptului că directorii au rămas fără idei pentru a face noi jocuri de succes și au fost nevoiți să apeleze la titluri care au avut deja succes în trecut. În orice caz, cuvântul „remake” înseamnă practic că jocul este complet nou, o „reimaginare” a celui existent, deși este adevărat că există variații ale modului în care acesta este definit.

Pe de o parte avem reconstrucție cu tehnologie modernă ; remake-urile jocurilor video în sens clasic ar putea fi aproape văzute ca un proces de vopsire prin numere, deoarece multe dintre aceste proiecte pur și simplu iau ideea și buclele mecanice din jocul original și le reconstruiesc folosind motoare și tehnici grafice moderne, cu controale mai bune și adesea mai bune resurse. Rezultatul este de obicei o experiență cu care suntem familiarizați, dar mult mai lustruită.

remake medieval

Exemple clare în acest sens sunt remake-urile lui Spyro, Medievil, Crash Bandicoot sau Shadow of the Colossus, care, în noua lor înfățișare, sunt recreații vizuale care au o asemănare extraordinară cu omologii lor retro originali, dar nu sunt exact aceiași. Avem, de asemenea, remake-ul Wii U al lui Zelda: Wind Waker, care are un stil de artă ușor diferit, dar, de exemplu, adaugă opțiunea de a naviga mai repede în mare.

Apoi avem versiunea remake-urilor ” aceeași idee, execuție diferită „; Acestea sunt, în esență, jocuri diferite și chiar dacă folosesc aceeași poveste, setări și personaje, în cele din urmă sunt jocuri complet diferite. Un exemplu în acest sens îl avem în recentul Final Fantasy VII Remake, unde avem obișnuitul Cloud, Tifa sau Barret și care are loc în același loc cu originalul, dar povestea este complet diferită și, de fapt, nimic nu are de văzut cu originalul.

Remake-ul Resident Evil 2019 din 2 este, de asemenea, conceput pentru a oglindi originalul cât mai mult posibil, dar în locul unghiurilor fixe ale camerei din versiunea 1998, este un shooter mult mai modern și contemporan la persoana a treia. Timpuri care rulează, nu numai grafic, ci și mecanic și vizual.

Această abordare, în cele din urmă, oferă jucătorului ceea ce cer: să joci jocul clasic care ne părea atât de bine acum 20 de ani, dar cu grafica și gameplay-ul de acum. Cu toate acestea, remake-urile pot lua licența atât pentru a introduce modificări, cât și pentru a nu respecta complotul original al jocului, pentru a le reimagina complet.