Scalarea pixelilor: ce este, de ce se întâmplă și cum să o remediați

Scalarea pixelilor

Este posibil să fi observat că jocurile retro nu arată la fel de bine pe monitorul dvs. modern în comparație cu modul în care arătau pe vechiul dvs. monitor sau chiar pe cel al dvs. vechi ecran CRT . Acest lucru este cauzat de un fenomen numit Scalarea pixelilor sau scalarea pixelilor, și despre asta vom vorbi în acest articol, astfel încât să înțelegeți de ce apare și, mai presus de toate, ce puteți face pentru a-l atenua sau rezolva.

Scalarea pixelilor este un lucru rău? Nu neapărat, deoarece dacă nu ar exista, nu am putea vedea conținutul pe ecran complet pe monitoarele moderne. Uneori, însă, poate fi un lucru rău, mai ales pe ecranele moderne care redau conținut vechi; să vorbim despre de ce.

Ce este scalarea pixelilor?

Jocuri retro Pixel Scaling

Scalarea pixelilor sau Scalarea pixelilor se referă la procesul de scalare sau adaptare a conținutului care a fost conceput pentru o anumită rezoluție la o rezoluție mai mare. Există într-o anumită formă în aproape tot conținutul pe care îl utilizați zilnic, mai ales dacă monitorul dvs. are 1440p sau 4K, deoarece majoritatea conținutului de astăzi este conceput pentru rezoluție 1080p.

Scalarea pixelilor în sine nu face ca conținutul să arate prost; dimpotrivă, ceea ce se întâmplă atunci când conținutul retro nu arată bine pe un monitor modern este că scalarea pixelilor a fost realizată inegal. Acesta este un lucru obișnuit atunci când afișați conținut vechi pe monitoare noi, deoarece rezoluția redusă nu se potrivește cu ecranul modern de înaltă rezoluție și, mai mult decât rezoluția în sine, este și datorită raportului de aspect (imaginați-vă ceva conceput pentru 4: 3 ecrane și se reproduce în 16: 9).

Dincolo de aceasta, vă confruntați cu problema că, chiar și cu o scară de pixeli adecvată, o imagine cu rezoluție mică va arăta pur și simplu mai puțin clară decât o imagine cu rezoluție înaltă.

De ce monitoarele CRT arată mai bine cu jocurile retro?

Monkey Island CRT

Principalul motiv pentru care Pixel Scaling este o problemă se datorează faptului că în zilele noastre tot conținutul trebuie să fie scalat la rezoluție nativă înainte de a fi redat pe ecran. Acest lucru se datorează faptului că pixelii sunt obiecte fizice pe afișajele moderne, toate acestea trebuie să fie iluminate pentru a fi afișată o imagine cu ecran complet. Dacă imaginea nu atinge sau depășește rezoluția nativă, există o scalare inegală a pixelilor și atunci observăm că imaginea arată prost sau nu este clară.

Dacă trecem la un monitor CRT, aceasta nu mai este o problemă și, de fapt, chiar și conținutul non-nativ arată mult mai bine, de ce dacă este o tehnologie mult mai veche? În timp ce CRT-urilor nu au fidelitatea extremă a ecranelor 4K moderne, ceea ce au CRT-urile este capacitatea de a afișa cu ușurință conținut non-nativ; Acest lucru se datorează faptului că proiectarea imaginilor pe un ecran CRT funcționează mai mult ca un proiector, unde pixelii individuali nu mai sunt obiecte fizice, ci sunt proiectate pe ecran.

În plus față de o mai bună gestionare a conținutului cu rezoluție scăzută, monitoarele CRT tind, de asemenea, să fie mult mai bune la eliminarea latenței de intrare decât afișajele moderne, mai ales atunci când vine vorba de console și televizoare, mai degrabă decât de monitoare PC. Acesta este motivul pentru care mulți profesioniști, în special jocurile de luptă, preferă monitoarele CRT față de ecranele moderne de înaltă rezoluție, deoarece în aceste tipuri de jocuri necesită intrări perfecte pentru anumite combinații (deși evident un monitor modern cu rezoluție înaltă). rata de reîmprospătare este de asemenea bună în acest sens).

Ce puteți face dacă suferiți de scalare inegală a pixelilor?

Scalare întregi

Va depinde de caz și de tipul de problemă de care suferiți, soluția poate fi ușor sau chiar imposibil de rezolvat. Dacă aveți de-a face cu conținut de definiție standard, cum ar fi DVD-uri vechi, console de jocuri sau chiar casete VHS, situația este destul de grea. În plus față de opțiunea evidentă de a lua un monitor CRT vechi și de a-l utiliza pentru a reproduce conținutul respectiv, puteți căuta și ceva de genul unui mCable care va adăuga procesare suplimentară a imaginii și anti-aliasing pentru a spori imaginea.

Pentru console de jocuri mai vechi precum NES Nintendo sau SEGA Master System / Mega Drive, emulând o rezoluție mai mare pe ceva de genul RetroArch poate fi, de asemenea, o modalitate bună de a îmbunătăți calitatea acelor jocuri pe ecrane moderne, deși este adevărat că, în acest sens, intrăm deja în domeniul emulării jocurilor și nu în reproducerea jocurilor retro pe PC ca atare.

mCable

Acum, dacă încercați să jucați jocuri retro 2D pe un PC și observați că acestea par mai estompate decât ar trebui din cauza Pixel Scaling, probabil că trebuie să activați o caracteristică numită Integer Scaling în NVIDIA, AMD setări grafice. sau Intel. Scalarea în întregime asigură scalarea tuturor pixelilor cât mai aproape de perfecțiune, ceea ce înseamnă că este posibil să nu obțineți un efect de ecran complet, dar experiența de vizionare va fi cu siguranță mult mai clară.

În ultimă instanță, este posibil să doriți să căutați o „setare numai scanare” sau o setare similară pe ecran, care va afișa pur și simplu imaginile brute la rezoluția dorită, lucru care ar trebui să facă imaginea să pară mult mai clară la un cost pe care imaginea nu o va avea ocupă întreaga suprafață a monitorului.

Dacă niciuna dintre măsurile enumerate nu ajută, este timpul să începeți să căutați versiuni cu rezoluție mai mare a conținutului pe care încercați să îl redați, care este slab scalat. De exemplu, poate doriți să căutați Blu-Ray sau alternative remasterizate la conținutul DVD sau VHS dacă doriți o experiență de vizionare mai bună pe ecranul dvs. modern.