Carduri grafice NVIDIA, de ce devin mai scumpe?

Una dintre cele mai surprinzătoare date din istoria modernă a hardware-ului este creșterea prețului anumitor componente. Dacă trebuie să punem cireașa pe tort, ar fi pentru asta NVIDIA şi sa placi grafice pentru jocuri , unde am văzut cu toții escaladarea prețurilor care a suferit între generații și trecerea anilor, dar de ce sunt din ce în ce mai scumpe?

Există multe motive pentru a determina prețul plăcilor grafice actuale, unele dintre ele nu sunt evaluate de utilizatori, dar sunt acolo, iar în alte cazuri, sunt argumente corporative în postarea viitorului companiei. Astăzi vom vedea unii dintre ei pentru a încerca să arunce lumină pe o secțiune la fel de critică precum prețul plăcilor grafice de joc NVIDIA.

Carduri grafice NVIDIA, de ce devin mai scumpe

Viitorul plăcilor grafice este să nu scadă prea mult prețul

Trebuie să ne uităm înapoi pentru a înțelege unde mergem. În urmă cu douăzeci de ani, marja de profit brut a NVIDIA a fost mai mult de un respectabil 30%, care a variat în funcție de ani. Doar noi AMD intenționează să facă în viitorul apropiat, NVIDIA a luat decizia de a îmbunătăți aceste marje pentru a fi mai profitabilă.

Vorbim despre era GTX 200, unde aceștia au fost prevestitorii a tot ceea ce am văzut până acum. În acel moment, NVIDIA a investit din ce în ce mai mulți bani în proiectarea cipurilor sale, în cercetare și dezvoltare și în diversificarea ofertei sale în mai multe sectoare cheie. Investiția a devenit lider și lider în îmbunătățirile tehnologice înaintea rivalului său, ceea ce i-a permis să domine piața și să stabilească prețurile.

nvidia turing retrasar salida mercado

Acesta este primul punct de luat în considerare, conducerea cu un pumn de fier bazat pe performanțe mai bune. Deși realitatea este că prețurile au fost mai mult sau mai puțin stabile în intervale, schimbarea a venit odată cu Pascal. Această arhitectură a fost declanșatorul creșterii prețului, unde a GPU Costul TOP 600 de euro în medie , costă aproape 1,000 în multe cazuri.

Sisteme mai bune, PCB-uri mai bune și cipuri mai mari

venituri NVIDIA

Totul și-a menținut status quo-ul până când NVIDIA a decis să facă un salt general de calitate în componentele și cerințele electronice ale plăcilor sale grafice bazate pe Pascal. Jetoane mai mari, mai bine Vrms , PCB-urile fabricate aproape fără intervenție umană și, mai ales, un salt de performanță destul de larg au fost declanșatorii unei creșteri a prețurilor care ascund o creștere a veniturilor destul de interesantă.

În 1999, NVIDIA a intrat cu + 30% pentru plăcile sale grafice, dar după saltul la Maxwell, deja a intrat 50% pentru a plasa în 2019 Turing cu un profit brut spectaculos + 60%.

Este adevărat că trecerea de la Pascal la Turing a fost taxată la prețul aurului pentru toate noutățile arhitecturii și pentru că nu a putut opta pentru jetoane de 7 nm în volum pentru mișcările lor cu TSMC. NVIDIA a facturat cu 10% mai mult într-o singură schimbare de arhitectură, ajungând să-și dubleze veniturile în doar 20 de ani.

Această marjă este una dintre cele mai bune din industrie, cu mult peste nivelul egal Apple și, deși produsele sale au câștigat-o poziționându-se ca lideri de piață cu un pumn de fier, nimic nu sugerează că acest lucru nu continuă să fie cazul într-o măsură mai mare sau mai mică.

Ampere va sosi cu un nod mai ieftin, dar cu cipuri la fel de masive, cu un salt de performanță rar văzut și cu care AMD cu siguranță nu poate concura cu ADNr 2 . Prin urmare, nu există niciun motiv aparent pentru ca NVIDIA să reducă prețurile dincolo de încercarea de a fi competitiv în intervalele în care AMD poate merge la război.