Tehnologia NVIDIA G-SYNC este aproape uitată, de ce?

NVIDIAtehnologia G-SYNC a lui a fost o revoluție în aducerea conceptului de rată de reîmprospătare variabilă pe computer pentru a elimina anumite artefacte și erori de imagine. Cu toate acestea, astăzi această tehnologie se vede din ce în ce mai puțin pe monitoare și totul indică că în timp ar putea dispărea în liniște de pe piață. De ce vom înceta să mai vedem monitoare cu o astfel de tehnologie în timp?

Tehnologia NVIDIA G-SYNC este aproape uitată

Când tehnologia G-SYNC a apărut pe piață, marea majoritate a monitoarelor nu aveau tehnologii cu rată de reîmprospătare variabilă, ceea ce este o subestimare pentru a spune că placa grafică comunică cu monitorul pentru a controla sincronizarea verticală a monitorului. O astfel de capacitate nu a fost avută în vedere în niciun standard video până atunci, dar a fost o palmă bună pentru industrie. Primul care a luat notă, evident, a fost VESA, care a creat standardul Adaptive Sync, forțând NVIDIA să-și îmbunătățească propriul și AMD pentru a-l folosi sub un nume nou, FreeSync.

Așa moare G-SYNC de la NVIDIA

Unul dintre punctele cheie ale NVIDIA cu G-SYNC este că necesită hardware suplimentar pentru a funcționa, care trebuie să fie încorporat în monitor și nu este tocmai ieftin. Deși oferă caracteristici mai bune decât Adaptive Sync și derivatele sale, aici ajunge așa-zisul suficient de bun să preia și să-i facă pe cei mai mulți utilizatori să nu vrea să plătească un plus considerabil pentru soluția de la marca lui Jen Hsen Huang.

Placa Monitor G-SYNC

Această placă pe care o vedeți în imaginea de mai sus este formată dintr-un Intel FPGA și o serie de suport pentru memorie DDR. Nu există cip G-SYNC pentru el, deoarece volumul este suficient de mic încât nu poți avea un ASIC mult mai ieftin pentru a face treaba. Adică, numărul de utilizatori care cumpără un monitor cu suport pentru respectiva tehnologie nu este suficient pentru a justifica un procesor pentru respectivele monitoare.

Și cât poate costa? Ei bine, nu se vând direct, dar de la 500 de euro în volume mari nu coboară. Lucrul amuzant este că un ASIC ar costa de 10 ori mai puțin decât întregul set. Dacă nu, funcționalitatea a fost deja integrată în porturile DisplayPort de ani de zile și orice controler de afișare grafică care îl acceptă poate deja suporta Adaptive Sync fără costuri suplimentare, deoarece procesul este integrat în transmițătorul în sine și receptorul video. Adăugați la asta existența suportului VRR în HDMI 2.1 și aveți deja cuiul final în sicriu.

Nu-ți face griji pentru mine, sunt deja mort

Una dintre capcanele comerciale ale NVIDIA este compatibilă cu G-SYNC, care se referă la plăcile grafice destinate utilizării cu monitoare cu Adaptive Sync. La sfârșitul zilei, ei caută să rezolve aceeași problemă și este singura modalitate prin care își pot perpetua brandul, cel puțin până când interesul oamenilor dispare complet sau este suficient de scăzut.

Timp de răspuns 360 Hz

Adică marea majoritate a ecranelor pe care le vedem în magazine, în ciuda faptului că au inițialele pe cutie sau pe carcasă, nu folosesc circuite specializate și sunt simple monitoare cu conexiuni DisplayPort. Ceea ce înseamnă să economisești bani pentru producători și să nu fii nevoit să susțină un monitor în afara prețului pieței, doar pentru că are celebra marca de ochi verzi.