NVIDIA ar putea lansa o (nouă) consolă care concurează cu Xbox și PlayStation

În acest articol nu vom vorbi despre o consolă adevărată, ci despre posibilitățile ca într-o zi să vedem un NVIDIA consolă în magazinele care concurează cu mărcile actuale. Popularitatea brandului și influența sa în lumea jocurilor video este suficient de mare încât să ne ridice în cap. De aceea am decis să facem exercițiul de creație. Și tu? Crezi că vom vedea un Consola NVIDIA?

NVIDIA are ceva experiență în realizarea de console, am văzut-o deja participând la GPU din prima Xbox, În PlayStation 3, cipul principal al Nintendo comutator și cel mai probabil succesorul său este al lor și să nu vorbim despre eventualele lor dispozitive Shield care au apărut la momentul respectiv. Cu toate acestea, în acest moment ne vom concentra asupra capacității pe care NVIDIA o poate avea de a-și lansa propriul sistem de jocuri video. Motivul? Are tehnologie pentru a face acest lucru și vom explica de ce.

NVIDIA ar putea lansa o (nouă) consolă

Este posibilă o consolă NVIDIA?

Deși NVIDIA Grace este un procesor conceput pentru a fi utilizat în servere datorită celor 144 de nuclee ale sale și este destinat să fie utilizat împreună cu GPU-ul pentru calcularea de înaltă performanță H100, nimic nu împiedică NVIDIA să lanseze o versiune mult mai simplă care este combinată cu un RTX 40 construit. pe un singur cip. Evident, cu mai puține nuclee și folosind memorie GDDR6 în loc de HBM.

GPU NVIDIA RISC-V

Una dintre cheile plăcilor grafice NVIDIA, care nu sunt folosite pe PC-uri, dar sunt folosite pe alte dispozitive, este că au o adresare a memoriei pe deplin compatibilă cu ISA companiei. ARM CPU-uri. Acest lucru permite crearea unui sistem de memorie complet unificat în care ambele părți împărtășesc același pool de memorie fără a fi nevoie să folosească mecanisme de copiere. Ceva ce în PC a căutat de mult timp, dar care este complicat din momentul în care avem RAM iar VRAM-ul separat în două godeuri diferite.

Deci, cipul consolei menționate nu ar fi x86, ci compatibil cu binarele ARM și, prin urmare, jocurile ar trebui să fie compilate din nou în noul binar pentru a funcționa pe consola NVIDIA. Cu toate acestea, avantajul companiei lui Jen Hsen Huang este că au relații excelente cu diferiți dezvoltatori de jocuri pe console și PC.

Modelul de afaceri

Aceasta ar fi aceeași cu cea a tuturor consolelor, vinde hardware-ul ieftin și recuperează cu redevențele software-ului și vânzarea de periferice. Consola s-ar baza în întregime pe vânzarea și distribuția de jocuri prin magazinul oficial NVIDIA, iar sistemul de operare ar fi o variantă de Linux cu meniul consolei și magazinul NVIDIA integrat.

Pe de altă parte, consola NVIDIA ar fi putut plăti online precum consolele PlayStation și Xbox, dar cu servicii integrate precum GeForce Now pentru a putea încerca jocurile fără a fi nevoie să le instalați și, eventual, un catalog de jocuri de închiriat la cerere pe care le aveți. poate selecta să se bucure de noul sistem. Deci nu ar fi diferit la acest capitol de consolele pe care le avem pe piata.

Cheia pentru orice, ca tot la NVIDIA, este AI

Și ajungem la miezul problemei, cea mai importantă parte din toate acestea, care nu va fi altceva decât serviciul pe care NVIDIA l-ar putea oferi pentru a-și porta jocurile pentru PC pe noua consolă cu puțin efort și folosind AI pentru a transfera binarele. de la x86 la ARM cu ușurință.

Portada Ghost Box IA

Pentru aceasta, ar fi folosită rescrierea binară, care încearcă să modifice binarul sursă pentru a-l face compatibil cu binarul destinație. Este o tehnică care nu necesită putere de calcul deoarece nu se face la cald, ci mai degrabă pe codul sursă, dar poate ajunge să aibă erori, deci poate necesita intervenția terților. Ei bine, o soluție la acest lucru este să folosiți AI și în rețele neuronale specifice care învață corelația dintre instrucțiunile x86 și ARM, în același mod în care se învață o limbă.

Odată ce sistemul a învățat, sistemul poate muta codul de la un set de registre și instrucțiuni la altul cu o marjă de eroare foarte mică și reducând costurile de dezvoltare. Rețineți că o conversie, în ciuda faptului că este mai ieftină decât un joc de la zero, poate costa câteva milioane de dolari și, prin utilizarea AI, poate fi redusă la câteva mii.