Nintendo și creatorul său special de Mii pentru a crea personaje Zelda NPC

Una dintre teoriile pe care unii Nintendo fanii au ținut de ani de zile este că compania a folosit Miis pentru a crea diferitele NPC-uri care populează regatul Hyrule în The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Ei bine, acum aceeași idee pare să câștige mai multă putere după descoperirea unui modder.

Personaje non-jucătoare în Zelda și Mii Maker

Nintendo și producătorul său special de Mii

Doar dacă sunteți foarte fan al Nintendo, unul dintre cei care sunt interesați de ultimele detalii care înconjoară compania, veți ști că de ani de zile există un număr mare de utilizatori care au teoretizat cu ideea că personajele non-jucătoare ale lui Zelda din Switches au fost create din Mii . Și nu au avut motive să o creadă, deoarece caracteristici precum ochi, sprâncene, nas și gură erau similare cu cele ale acestor avatare pe care le puteți crea pe diferite console, cum ar fi Wii, Wii U, Nintendo 3DS sau cele mai recente Nintendo comutator.

Ei bine, acum se pare că totul este puțin mai aproape de a fi confirmat, deși ar trebui să fie întotdeauna Nintendo însuși care să dea sau nu da definitiv la această întrebare pe care mulți o pun. modder HEYimHeroic a descoperit cum să importăm aceste modele tradiționale ale Mii pe care le știm cu toții în Breath of the Wild și a spus despre asta pe Twitter.

Pentru început, trebuie să știți că fișierele folosite pentru a încărca aceste personaje în joc sunt diferite de cele care stochează datele Mii, dar numele ambelor formate sunt clar similare. Cele dintre avatarurile pe care utilizatorii le pot crea se numesc Mii și cele care corespund acestor personaje non-player Zelda se numesc UMii.

Cu toate acestea, deoarece acestea sunt diferite, procesul de conversie nu este la fel de simplu ca redenumire directă, glisare și plasare. Există o mulțime de lucrări de fundal, deoarece personajele văzute în Zelda au mai multe detalii, cum ar fi fire de păr mai definite, caracteristici oarecum mai stilizate și, în cele din urmă, un finisaj mult mai estetic pentru a se potrivi perfect cu propriul design al jocului.

Chiar și așa, așa cum se poate vedea în capturile de ecran partajate de acest modder, există personaje care au fost preluate din Mii-ul lor original în versiunea nouă care este văzută în joc. Deci, cu instrumentele potrivite, procesul este mult mai rapid, iar pentru Nintendo, folosind Mii Maker ar fi avut a economisit timp considerabil de dezvoltare .

Pentru că, dacă nu, ar trebui să recurgeți la procese convenționale dacă nu doriți să apară caractere repetate în diferite zone ale hărții. Ceea ce nu înseamnă că este un mare inconvenient, dar dacă doriți să aveți grijă de detalii, există lucruri ca acestea care pot face diferența.

Desigur, dincolo de beneficiul pentru Nintendo în sine și dezvoltarea jocului, ceea ce mulți vor gândi este cum ar putea cel puțin să-și convertească propriul Mii. Deoarece vizitați unul dintre orașele sau zonele locuite ale jocului și găsiți „copia” dvs. este distractiv. Pentru că cine nu a vrut niciodată să se vadă într-un joc? Deși a fost ca personaj secundar și nu ca protagonist.