Sănătatea mintală, nu metaversul, este viitorul VR

Unul dintre cele mai noi concepte sociale este cel de neurodiversitate, se concentrează asupra persoanelor cu o configurație a creierului diferită de majoritatea oamenilor, dar care nu dăunează terților, ci ei înșiși într-o măsură mai mare sau mai mică. Aceasta este o problemă care afectează o mare parte a populației și a devenit o preocupare mai ales pentru a pregăti noile generații și, de asemenea, pentru a salva adulții care au fost „pierduți” din cauza unor astfel de probleme. Ei bine, se pare că asta este una dintre aplicațiile potențiale ale VR este sănătatea mintală.

Sănătatea mintală, nu metaversul, este viitorul VR

În timp ce, pe de o parte, Mark Zuckerberg își umple gura cu Metaverse ca unul dintre utilitățile de realitate virtuală, iar pe de altă parte, anumiți subiecți din turnul lor de fildeș doresc ca realitatea virtuală să fie ceva exclusiv și unic pentru ei. În lumea sănătății mintale, aceștia au dezvoltat o aplicație pentru realitate virtuală pentru a ajuta la tratarea și sprijinirea persoanelor cu deficit de atenție. Care, de asemenea, cu anumite modificări ar putea fi folosit pentru tulburarea spectrului autist și problemele de sănătate mintală în general.

Cum poate realitatea virtuală să ajute sănătatea mintală?

Una dintre cele mai mari neputințe care există în lumea educațională este numărul de băieți și fete care se pierd pe parcurs, nu din cauza dizabilității intelectuale, ci din cauza neurodiversității. Metodologiile lor de predare nu sunt concepute pentru ei și se termină cu o frustrare enormă de ambele părți. Ei bine, ADHD este cauza principală a acestor probleme și Universitatea din Helsinki a decis să folosească realitatea virtuală pentru a face față acestei probleme.

Realidad Virtual Salud Mental

Modul de a face acest lucru a fost prin crearea unui mediu virtual numit EPELI , care împreună cu o cască de realitate virtuală cu capacitatea de a urmări retina. Toate acestea datorită unei serii de mini-jocuri, care permit profesioniștilor din domeniul sănătății mintale să detecteze imediat ce copii au deficit de atenție și care nu. Eu mănânc? Ei bine, printr-un joc în care trebuie să caute și să tragă niște obiecte. Utilizatorii cu ADHD ar cheltui mai mult pe fiecare obiect, dar apoi mișcarea ochilor lor este mult mai rapidă.

Ideea generală nu este doar acest sistem specific, ci ceea ce are mult potențial este realitatea virtuală aplicată sănătății mintale . Pentru că permite colectarea continuă de date despre modul în care acționează pacienții în anumite situații care nu pot fi replicate în niciun alt mod. Astfel, datorită acestui lucru, ei pot obține informații despre modul în care creierul oamenilor procesează informațiile vizuale pe care le primește și nu numai pentru facilitează diagnosticul , Dar, de asemenea, pentru a genera aplicații precum tratamentul.

Nu doar pentru deficit de atenție

În timp ce Metaverse este un vis în acest moment, crearea de medii virtuale aplicate sănătății mintale poate ajuta în tratamentul copii autisti cu sindrom Savant , oameni cu Alzheimer or dementa senilă . Poate fi folosit chiar și pentru a trata anumite fobii.

Deci, vorbim despre combinația dintre sănătatea mintală și realitatea virtuală are un potențial enorm de a îmbunătăți calitatea vieții a milioane de oameni și o îmbunătățire a sistemelor de sănătate din întreaga lume. Este ceva mai ușor de realizat și implementat cu tehnologia actuală decât crearea de metaverse sau jocuri video complexe și cu o utilitate clară. Cine știa că potențialul viitor al VR ar putea ajunge în lumea sănătății mintale?