Arată ca viața reală, dar este GTA V cu un mod fotorealist

GTA V este încă unul dintre cele mai populare jocuri de pe PC. O parte din această popularitate se datorează mods , care vă permit să îmbunătățiți jocul profitând de baza excelentă de joc, grafică și lumea deschisă. Modurile Roleplay au prins cu servere precum Marbella Vice și acum un mod nou îmbunătățește și mai mult realismul jocului.

Modul a fost dezvoltat de cercetătorii de la Intel Labs , care au folosit jocul ca bază pentru dezvoltarea unui studiu care își propune să se dezvolte imagini fotorealiste de jocuri analizând factori precum intensitatea luminii, culoarea, umbrele și o listă lungă de elemente.

GTA V cu un mod fotorealist

Imagini reale ca bază pentru modificarea jocului

Există multe moduri GTA V care au căutat să creeze imagini fotorealiste, dar până în prezent niciunul nu v-a permis să vedeți imagini care arătau de parcă ar fi fost luate de pe o tablă de bord reală a mașinii. Intel Labs explică faptul că fiecare imagine a fost îmbunătățită cu o rețea neuronală convoluțională care profită de reprezentările intermediare realizate prin redarea convențională.

Modelul a folosit imaginile capturate a jocului GTA V , și a schimbat culoarea și iluminatul pe baza unei baze de date, o tablă de bord situată pe tabloul de bord al unei mașini în care au circulat prin Orașe germane . Astfel, deși jocul își pierde tonul colorat pe care îl are, imaginile par total reale așa cum putem vedea în următorul videoclip.

Jocurile ar trebui să-și îmbunătățească culorile implicite

Acest studiu arată unde vor merge jocurile video de acum înainte. Unul dintre principalele defecte de design pe care le au multe jocuri este acela că folosesc o paletă de culori și o iluminare dezastruoase, care nu numai că sunt foarte departe de realitate, dar sunt, de asemenea, extrem de îmbunătățite de către utilizatori.

De mulți ani, una dintre cele mai convenabile modalități de a îmbunătăți culoarea în jocuri a fost utilizarea SweetFX , care le-a permis utilizatorilor să aplice o serie de filtre de reamenajare jocurilor pentru a îmbunătăți claritatea, culoarea, contrastul și chiar a insera neclaritatea. Cu toate acestea, pe măsură ce jocurile au devenit mai solicitante să nu permită introducerea unor instrumente de la terți, multe jocuri împiedică deja utilizarea acestuia. Din acest motiv, NVIDIA a creat propriul instrument cu Filtre pentru jocuri pentru a putea face modificări la jocuri în mod nativ.

Astfel, nu este surprinzător faptul că mulți utilizatori au cerut Intel să lanseze această remodelare sub forma unui mod. Atunci când utilizați un AI pentru a procesa imagini, nu ar fi neobișnuit să apară ceva similar în următorii câțiva ani care ar putea profita de Tensor Cores al plăcilor grafice pentru a realiza sarcini AI în timp real legate de îmbunătățirea calității imaginii.