iOS 15 și iPadOS 15 vor avea noi comenzi pentru jocurile video de pe ecran

iOS 15 și iPadOS 15 vor avea noi comenzi pentru jocurile video de pe ecran

În timp ce mulți așteaptă să apară noi știri despre acest presupus Nintendo comutator-tip consola care Apple ar fi pregătirea, singurul lucru pe care ți-l putem spune legat de jocurile video și Apple este că în iOS 15 și iPadOS 15 ei au introdus o nou control virtual al jocului pe ecran care nu este deloc un întrerupător, dar este o veste bună pentru toți cei care joacă în mod regulat pe iPhone or iPad.

Apple îmbunătățește utilizarea comenzilor de pe ecran

{featureImage}

Folosirea butoanelor virtuale de pe ecran, printre altele, pentru a recrea clasicul gamepad pentru console nu este nimic nou. Mulți dezvoltatori o fac de ani de zile cu ideea de a face jocul mai ușor pentru utilizatori. Problema este că nu a existat un criteriu unificat și că, în cele din urmă, a avut latura sa pozitivă și negativă.

Partea bună este că dezvoltatorii ar putea adăuga câte butoane au considerat necesare pentru a face experiența de joc confortabilă pentru utilizator. Partea proastă este că nu ai ajuns să asimilezi unde se afla fiecare buton, așa că atunci când sări dintr-un joc în altul, ai putea petrece câteva minute încercând să te adaptezi la noile controale.

Acum, asta pare să se schimbe, deoarece Apple a introdus un API nou în iOS 15 și iPadOS 15 care, cu câteva linii de cod, vor permite dezvoltatorilor să afișeze o serie de comenzile proiectate de companie pe ecran.

În acest fel, ca și cum ar fi o comandă fizică, pârghia transversală sau comanda și butoanele vor fi întotdeauna în același loc. Singurul lucru care se va schimba va fi aspect controlului în sine, în funcție de dorința de a adăuga un singur D-Pad sau, de asemenea, un control tactil, două sau până la patru butoane etc.

Cu aceasta, ceea ce se caută practic este ca odată adaptat la utilizarea comenzilor tactile, utilizatorul se poate concentra asupra jocului și nu căutând în mod constant dacă apasă sau nu butonul corespunzător, dacă degetele mari sunt bine poziționate etc.

De ce nu un gamepad fizic Apple

Controlere PS4 Xbox One iOS 13

Este probabil că, văzând angajamentul companiei de a încerca să facă din Apple Arcade un serviciu mult mai important, că dispozitivele sale cresc ca platformă de jocuri etc., de ce să nu lansăm un gamepad fizic Apple.

Ei bine, deși în mai multe ocazii a fost comentat despre toate acestea, despre crearea propriului său gamepad care ar putea fi un supliment suplimentar sau de pornire la un Apple TV concentrat pe jocuri (care ar acționa ca acea „consolă” a Apple pe care mulți o așteaptă), adevărul este că astăzi nu are prea mult sens.

Există deja gamepad-uri foarte bune pe piață, care sunt ușor de conectat la iPhone și iPad. Ca Xbox, PlayStation sau chiar tipul specific Nimbus, iar pentru Apple ar însemna să se creeze un produs în care acestea să nu aibă mult de contribuit dincolo de punerea siglei mărului mușcat.

Deci, dacă nu există surprize viitoare, pentru a juca pe iPhone sau iPad va trebui să optați în continuare pentru unul dintre aceste controlere sau să îmbrățișați aceste noi comenzi de pe ecran care arată într-adevăr destul de bine. Cel puțin într-un mod mult mai elegant și se pare că vor distrage mult mai puțin. Deci, vă puteți concentra mai mult asupra jocului în cauză.