Ce este HRTF: Ascultarea audio pozițională în jocuri

Cu siguranță, îl folosești sau îl folosești, dar nu știi cum se numește sau ce face. Este Tehnologie HRTF , în engleză numit „Head-related transfer function” sau „Head-related transfer function” și este ceea ce ne permite să avem un audio pozițional în jocuri . Vrei să știi ce este și cum funcționează? Aici vă explicăm.

Nu toți oamenii percep sunetul la fel și nu datorită nivelului de auz pe care îl putem avea, ci și datorită formei și mărimii capului și urechilor, urechilor. Din acest motiv, tehnologia HRTF există, dar înainte de a merge mai departe pentru a explica ce este și cum funcționează, trebuie să explicăm mai întâi câteva concepte anterioare.

Extensie HRTF

Auzul la oameni

Oamenii pot localiza originea sunetelor în cele trei dimensiuni spațiale pe care le cunoaștem cu toții. În același mod, putem cântări distanța la care se găsește sunetul datorită unei lucrări comune a creierului, a urechii interioare și a urechilor exterioare.

Cortexul auditiv primește semnalele de la fiecare ureche separat în semnale monaurale , trimitându-le în cortexul de asociere unde sunt comparate și au ca rezultat informații sub forma unui semnal binaural care combină diferența de timp de sosire și diferența de intensitate. Aceste semnale monaurale provin din interacțiunea dintre sursa de sunet și anatomia umană , în care sunetul sursei este modificat înainte de a ajunge la canalul urechii care urmează să fie procesat.

Aceste modificări codifică locația originii și pot fi surprinse printr-un răspuns de impuls care raportează locația originii sunetului și locația urechii în raport cu acesta. Acest răspuns impuls se numește „Impulsul aferent capului” ( HRIR ) și convoluția (este un operator matematic care transformă două funcții într-o a treia care reprezintă mărimea pe care o suprapun) dintr-un sunet sursă arbitrară cu HRIR-ul convertește sunetul pe care ascultătorul l-ar fi ascultat dacă ar fi fost redat la locația sursă, cu urechea ascultătorului și locația receptorului.

Ce este HRTF?

Aceasta este ceea ce știm ca fiind sunet surround virtual . Este o funcție care caracterizează modul în care o ureche primește sunetul dintr-un punct din spațiu. Pe măsură ce sunetul afectează ascultătorul, densitatea capului și mărimea și forma mugurilor urechii transformă sunetul și afectează modul în care este perceput, crescând unele frecvențe și atenuând altele.

Variante de sonor HRTF

În general, HRTF crește frecvențele de la 2 la 5 KHz cu o rezonanță primară de +17 dB la 2,700 Hz, deși curba de răspuns variază semnificativ de la persoană la persoană.

În prezent, HRTF este utilizat pentru ambele urechi care sintetizează un sunet binaural care pare să provină dintr-un anumit punct din spațiu (XYZ). Prin urmare, este o funcție de transfer care descrie modul în care un sunet dintr-un anumit punct va ajunge la ureche .

Cum funcționează această tehnologie?

Mecanismul asociat variază între oameni, deoarece, după cum am explicat, fiecare are o formă diferită a capului și urechii. Cu toate acestea, această tehnologie încearcă să imite media umană pentru a oferi cel mai precis audio pozițional posibil.

HRTF descrie modul în care o anumită intrare de undă sonoră care a fost parametrizată ca frecvență și locația sursei este filtrată anterior (de către ingineri de sunet de joc, evident) prin proprietățile de difracție și reflectare ale capului, pinna și torsul înainte ca sunetul să ajungă la transducție utilaje ale timpanului și urechii interne.

Pare complicat, dar, pe scurt, înseamnă pur și simplu că este o tehnologie care permite inginerilor audio să parametrizeze sunetul pentru a indica în ce poziție ar trebui să ascultăm fiecare sunet. Există o funcție de transfer între ele, da, dar acesta este subiectul acestor ingineri audio și ceea ce trebuie să înțelegem este ceea ce definește locația sunetului în spațiul virtual .