Jocuri care au făcut istorie în 30 de ani de Super Nintendo

Jocuri care au făcut istorie în 30 de ani de Super Nintendo

În acest moment, au trecut 30 de ani de când Super Nintendo a aterizat în Spania, puțin peste un an și jumătate mai târziu față de piața japoneză, unde creierul fiarei fusese din noiembrie 1990. Chiar și așa, noi încă a trebuit să mai aștepte câteva săptămâni în Spania pentru că abia pe 6 iunie magazinele din țara noastră au început să distribuie ceea ce este astăzi, pentru mulți, cea mai bună consolă pe 16 biți a generației sale.

Cu un Super Mario sub braț

Sosirea Super Nintendo în Spania a avut loc în aprilie 1992, la o petrecere de prezentare la Madrid, unde au putut fi văzute deja primele titluri de lansare. Un catalog alimentat de acele 19 luni de diferență cu lansarea în Japonia și care a servit astfel încât când a aterizat în magazinele noastre, calitatea cartuşelor sale a fost excepţională. Nu numai F-Zero or Super fotbal și Pilotwings au fost prezenti la inceput, dar un succes care avea sa ajunga sa devina unul dintre cele mai bune cartuse ale intregii generatii: Super Mario World .

În orice caz, cei aproape cinci ani în care a fost în vigoare la noi, până la cutremurul PlayStation din 1996, dau să facă nenumărate clasificări ale celor mai bune titluri. Suntem conștienți de minunile care sunt împrăștiate în catalogul japonez dar, cel puțin în cazul nostru, am preferat să ne concentrăm asupra acelor nume care au servit la crearea unor fenomene globale care au continuat de-a lungul deceniilor. Într-un fel sau altul, fie impactând alți dezvoltatori care au copiat acele idei, fie prin tranșe noi în francize care se născuseră la acea vreme.

Am lăsat deoparte capodopere precum Axlay sau acel Konami parodie trilogie , fara a uita si alte minuni precum starfox sau cartușele cu cip Super FX care au deschis ușile universurilor poligonale care aveau să sosească doar câțiva ani mai târziu. Rămânem cu esența, cu acele nume care sunt la fel de de neuitat ca o consolă care 30 de ani mai târziu continuă să-i captiveze pe cei care s-au bucurat de ea… chiar și în mini-edițiile sale. Sa mergem acolo!

F Zero (1990)

Precursorul jocurilor de curse cu tematică futuristă i-a inspirat cu siguranță pe părinții Nimici (Psignosis) și nenumărați alții care au încetat să ne convingă că mașinile de curse de F1 sunt rece . Este circuite desenate într-un mod excelent 7 sunt încă de neegalat.

Super Mario World (1990)

Am vorbit deja despre el și putem adăuga puțin: una dintre cele mai bune Super Marios in istorie, cea care a deschis calea pentru următoarele și care a introdus o serie întreagă de îmbunătățiri jucabile de care continuăm să ne bucurăm și astăzi.

Legenda lui Zelda O legătură cu trecutul (1991)

Ce să spun despre livrarea care, ca și în cazul precedent, pune jocurile Zelda în viitor . Datorită acestui cartuş Nintendo a obţinut suficientă frânghie pentru a dezvolta jocuri pentru mai bine de un deceniu cu adaptări pentru Game Boy, Game Boy Place, Game Boy Advance etc. Deşi ceva mai devreme, în 1998, a făcut saltul la 3D pe Nintendo 64. Ai un minunat reface of The Legend of Zelda Link's Awakening pentru Game Boy (inspirat direct de acesta pentru SNES) disponibil pentru Switch. magnum opus.

Super Castlevania IV (1991)

După succesele sale pe NES , sosirea lui Castlevania franciza era practic imbatabilă cu o a patra tranșă care a pus bazele francizei de-a lungul deceniului următor. Mai mult, după 2000, singurele versiuni majore sunt încă 2D, în ciuda faptului că în 2010 a făcut saltul la 3D datorită Mercury Steam.

Super Mario Kart (1992)

Ce să spun despre un joc care este încă ancorat în a opta ediție a lui Wii U și care a sosit inițial în 2014 (deși este același pe Switch cu excepția unui DLC cu circuite noi care a fost publicat la începutul lui 2022). El a inventat de unul singur a gen nou departe de simulatoarele mai realiste de pe alte platforme. Cine nu s-a jucat vreodată cu a Super Mario Kart ?

R-Type Third Lightning (1993)

Shoerul clasic al lui Irem a avut noi continuare după lansarea primei tranșe în 1987, iar aceasta Al treilea fulger de tip R este dovada acelei perfecțiuni atinse de japonezi. Sunt puține titluri care au fost la fel de definitorii ca această franciză pe Super Nintendo.

Final Fantasy III/VI (1994)

Cel cunoscut sub numele de Final Fantasy VI în Japonia (III în SUA) este considerat unul dintre reperele genului datorită numărului enorm de noi opțiuni de luptă, inamici și personaje principale văzute până în acel moment în franciză. În felul său, a deschis calea pentru tot ceea ce noi s-ar bucura mai târziu pe PlayStation.

Super Metroid (1994)

cu Spaima Metroid în magazine anul trecut, acest cartuş capătă şi mai multă importanţă, stabilind pentru totdeauna tot ce ne putem aştepta de la un titlu din această saga cu Samus ca protagonist: o hartă uriașă, un personaj care crește în abilități fază cu fază și distracție la îndemâna câtorva cartușe.

Donkey Kong Country (1994)

Acesta este jocul care a servit Nintendo pentru a se apăra împotriva 32X-ului Mega Drive și a acelei febre în creștere pentru 3D. Un joc cu grafică pre-redată care are o dezvoltare pe cât de simplă, pe atât de epică și care, tot în felul său, a servit la marcarea drumului platformelor viitorului.

ChronoTrigger (1995)

Cert este că în locul acestui colosal Square RPG ai fi ales Secret of Mana sau oricare altul dintre japonezi, dar asta Chrono Trigger este special pentru că este încă atât de actual încât remasterizările au fost lansate pentru consolele actuale în aprilie 2022. Istoria sa și statutul său ca primul titlu din Chrono saga îl pune în fruntea super Nintendo elect.